[過去ログ] 恋と冒険の学園TRPGエリュシオン (161レス)
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2: 2013/02/07(木)23:07 ID:??? AAS
とりあえず立ててみたよ。
需要があるようなら使ってください。
4: 2013/02/07(木)23:25 ID:??? AAS

土曜日に買いに行こうと思ってる
5: 2013/02/08(金)00:08 ID:??? AAS
需要があるかどうかも判断できねぇなら立てんなww
6: 2013/02/08(金)14:47 ID:??? AAS
さっそくwikipediaの項目できとるな
7: 2013/02/09(土)23:46 ID:??? AAS
プレイ感想集まってきているな。
三連休の評判を見て決めようと思う。
8: 2013/02/13(水)01:48 ID:??? AAS
何だろうなー
サタスペとビカミを混ぜた感じ?
まぁ、システム的にそうなんだけど
9: 2013/02/13(水)10:43 ID:??? AAS
一回遊ばせてもらったが、PBW系にしてはかなりできがいいな。
基本的に冒企ゲーのコンパチで目新しいところはないけど、上手くまとまってる感じ
10: 2013/02/13(水)11:05 ID:??? AAS
一人にアシスト集中して他サポに回るゲーム
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(1): 2013/02/13(水)16:40 ID:??? AAS
今までの物をまとめて見ました!って感じ
それだけだな、ぶっちゃけ
12: 2013/02/13(水)17:20 ID:??? AAS
>>11
それってなんてファイヤード?
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(1): 2013/02/13(水)17:48 ID:??? AAS
どこに共通点が?
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(1): 2013/02/13(水)18:37 ID:??? AAS
>>13
ファイヤード!って過去のSNE作品をまとめたもんとちゃうん?
15: 2013/02/13(水)19:01 ID:??? AAS
>>14
全然違う
前評判でそうなるんじゃないかと言われてただけ
それすら“出来なかった”という駄作
16: 2013/02/13(水)19:31 ID:??? AAS
アシスト重要ってか必須ゲー
アシストを受けなきゃまず成功しないって行動が多すぎて
アウル消費する専門科目(ジョブスキル)が使いづらい上
使っても授業レベルが低いので微妙って印象だった

ジョブ間の違いがレベル1だと実感しづらかったな
アイテムにジョブによる制限がもっとあればまた違ったと思う
そんな中、レベル1からでもタウント+防壁陣で活躍できるディバインナイトはわかりやすい強キャラ

高い速度をプロットする意味がちょっとなさすぎると感じた
受けるダメージが少ない+間合いを外す心配がないプロット0が攻守ともに強すぎる
プロット0を読まれて範囲攻撃が怖いくらいに鉄板
17: 2013/02/13(水)20:18 ID:??? AAS
まあ、0は集中攻撃食らうかもしれないのと、アシストを受けづらいのがデメリットかな。
18: 2013/02/13(水)20:26 ID:??? AAS
アシストしたいやつが待機すればいいだけでデメリットじゃないな
20: 2013/02/13(水)21:05 ID:??? AAS
えーと…中二病な蓬莱学園?
21: 2013/02/14(木)00:06 ID:??? AAS
アウルは公式でもバンバンあげろって言ってるし、そこら辺はGMの匙加減だろ
ただ、アシストすると行動出来なくなるのがウザい
22: 2013/02/14(木)10:13 ID:??? AAS
能力値の変動がかなり頻繁にあるのにキャラシートの能力値の欄が全然狭いんだけど
レコードシートとかあったっけ?
23: 2013/02/14(木)16:53 ID:??? AAS
ないなら作って公式に送れ
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