[過去ログ] 【呪われし】ウォーハンマーRPG11【ミドンヘイム】 (965レス)
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137
(6): 2008/08/17(日)21:03 ID:??? AAS
ある程度強くなったんで皆一斉にキャリア変更しようと言う話になった
色々見ながら次のキャリアを決め一斉に公開すると
PC1 領地代官→密輸商人
PC2 似非魔術師→魔女
俺 チンピラ→尋問者
PC4 船乗り→海賊
なんだこのパーティ
138
(1): 2008/08/17(日)21:17 ID:??? AAS
>>137
その並びだとどちらかというと権力側の尋問者が浮いてるな
恐ろしいゲームだ
139: 2008/08/17(日)23:34 ID:??? AAS
>137
いいね、それ。田舎を支配する犯罪結社みたいだ。
140: 2008/08/18(月)02:45 ID:+Ak+vibH(1) AAS
>>137
いいねぇー。
楽しんでる。
141: 2008/08/18(月)19:18 ID:??? AAS
>137
とりあえず誰かを犯罪団首領にするんだ、4人でも犯罪組織には変わりないから
その面子だと密輸商人→古買人→犯罪団首領がいいのかな?

>138
尋問者って犯罪者側にもいるだろ?
まぁ普通尋問者は魔狩人の付き人みたいなもんだけどさ

しかし皆楽しんでるもんだな、買って読んでるだけの俺とは大違いだな
いいなぁ・・・
142: 2008/08/18(月)19:25 ID:??? AAS
>>137
領地代官をしていた頃のコネを使って密輸商人に。
エセ魔術師から順当に魔女に。
とるにならないチンピラだったのが、場数を踏んで強面の尋問者に。
船乗りが掠奪の味を占めて海賊に。

全員無理の無いキャリアチェンジですね。
144: 2008/08/19(火)17:57 ID:??? AAS
>>137
その面子でボーダープリンスで国獲りだ!
ウチは偵察兵・射手・中級魔術師だから何の捻りも無くて寂しいな。
しかし偵察兵は優秀なキャリアだよな。基本的な戦闘力の底上げと、
隠密系の技能を修得出来る。
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