[過去ログ] エムブリオマシン 3 (451レス)
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1: 2007/08/28(火)21:46 ID:??? AAS
9月7日に発売予定のSNEの期待の新作ロボット物RPG
『エムブリオマシン』について語るスレッドです
8月31日には先行リプレイ『マシン・マーセナリー』が発売予定

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関連スレ
■SNE総合スレッド その15■
2chスレ:cgame
省6
432: 2007/09/04(火)15:24 ID:??? AAS
おなじキャラを使えればいいのに、ってことなんじゃないの?
433
(1): 2007/09/04(火)15:25 ID:??? AAS
>431
ゲーム中に買い物って出来ないんじゃないの?
434
(1): 2007/09/04(火)15:28 ID:??? AAS
>ルール付属が連続シナリオになってるシステムはあまり見ないけど?
近頃はそうなのか?

ちょっと前まではキャンペーンで出来るシナリオが付いてた物だが>ルルブ

「クラス的にきつそうだったら、間に他のシナリオをはさんでレベルUPしてからやってねw」とかの記述があるのにはあるけど。
435: 2007/09/04(火)15:51 ID:??? AAS
>>433
そんなことは書いてないよ。調達判定の達成値さえ高ければ、EM以外の発掘品まで買える。
436: 2007/09/04(火)16:11 ID:??? AAS
実プレイしてない奴がうだうだ行っても机上の空論
とっとと実プレイ分報告しろよグズども
437: 2007/09/04(火)16:18 ID:??? AAS
そりゃまだ発売してないんだから・・・・
438
(1): 2007/09/04(火)17:09 ID:??? AAS
>リソースを削る戦闘をやりたいのなら、
>敵機を全滅したところで、戦闘を終了させず、すぐに敵援軍を出せばいいと思うんだ。
稼働時間が短いんじゃなかったか?>ロボ

補給をはさまないと連戦は無理だろうと思うが。

前哨戦(ザコ)撃退→補給(各判定アリ)→本戦(ボスとか)ってのも、たまにはやってみたい所か。

しかし、ロボの大きさが5mクラスってのはリアリティが合っていいと思うけど、あのイラストは・・・

なんか、アレ見るたびに萎えるんだが。
439
(1): 2007/09/04(火)17:13 ID:??? AAS
>>434
>ちょっと前まではキャンペーンで出来るシナリオが付いてた物だが>ルルブ

そんなことはないだろ
440: 2007/09/04(火)17:20 ID:??? AAS
>ちょっと前まではキャンペーンで出来るシナリオが付いてた物だが>ルルブ

ちょっと前=シミュレーションゲーム全盛の1980年ごろ
441: 2007/09/04(火)17:36 ID:??? AAS
>>438
1ラウンド10秒で稼働時間10分じゃなかったっけ?
60ラウンドフルに戦ったら、PLがダウンしてそうなんだが。
442: 2007/09/04(火)17:46 ID:??? AAS
それ以前にEMがとっくにぶっ壊れてるんじゃ。
443: 2007/09/04(火)18:18 ID:cOu154C8(1) AAS
ルルブ見ると鉱石一つで約10分稼働らしいね…
で、1ラウンドは10秒…
444: 2007/09/04(火)18:31 ID:??? AAS
60ラウンドもの間ゲームが続くくらいなら、
いっそ稼働時間は5分とかにしたほうがすがすがしい。
445: 2007/09/04(火)18:32 ID:??? AAS
>>439
少なくても、ガンダム戦記には付いてたな>キャンペーン
446
(1): 2007/09/04(火)18:33 ID:??? AAS
ルルブには稼動していない時の移動ってどうやるって書いてた?

そこが気になる。
447
(1): 2007/09/04(火)18:34 ID:??? AAS
通常稼働と戦闘稼働がある
448: 2007/09/04(火)18:38 ID:??? AAS
リプレイ見る限りじゃホントに壊れやすそうだし、60ラウンドも続いて、決着がつかない戦闘とか、そうそうないだろ
基本的に1シナリオでの鉱石消費は1個、って意味だと思われ
449: 2007/09/04(火)18:42 ID:??? AAS
>>447
サンクス

なるほど、理にはかなってるね。
450: 2007/09/04(火)18:58 ID:??? AAS
>>446
ついでだが、リプレイでEMを盗んだキャラは大型畜獣で運んでたよ。
EMは稼働していない状態。
451: 2007/09/04(火)19:01 ID:??? AAS
盗んだEMで走り出せなかったけどね。
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