[過去ログ] Blender Part75 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 0301-A6HL) 2020/02/24(月)02:49 ID:T3koK6hV0(1) AAS
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。

ホーム
https://www.blender.org/
ダウンロード
https://www.blender.org/download/
サポート
https://www.blender.org/support/
日本語マニュアル
https://docs.blender.org/manual/ja/latest/
省4
983
(2): (ササクッテロ Sp4f-bZ5v) 2020/03/09(月)23:49 ID:dyh1xzc1p(4/5) AAS
>>977
具体的に誰のこと指してるの?
上でアニメーションの話してた人の事なら

> > 俺は乗り換えてるよ。blenderの仕様に合わせてる。
> > ただ会社で採用される為には頑固な連中を説得する要因が必要になる。

と言ってるけどこれだけで嘘と断定できるほどの内容でもないし
「法人導入が明らかに嘘」もなにも、まだ導入してないみたいだけど

あと法人で導入するつもりならこんなとこ来るなってのは乱暴すぎる
百歩譲って「法人導入したいので聞きたい事があるんですが」みたいな聞き方してくるならいやそれはまず公式に聞けよ、でもいいけど、そういう質問があった訳じゃなくて
現場寄りの実際的な使い勝手の話をしてただけなんだからいいんじゃないの?
984: (ワッチョイ cb01-6fEv) 2020/03/09(月)23:51 ID:JWORkXrf0(8/8) AAS
ただこんなん前から居たらなんか通り名付いてるだろうからここ1か月ぐらいの新参だと思うんだよなぁ
こんな過疎スレにいた時間でマウントとる気もないが何でこんなでかいツラできんのかマジで謎
985
(1): (ワッチョイ 0f02-rlph) 2020/03/09(月)23:52 ID:hxXnf2l10(8/8) AAS
>>983
法人導入の意思があったらこんなところで聞かないよ
絶対ないってレベル
公式じゃなくてここに来る時点で前提が嘘なんだよ
986
(1): (ワッチョイ 8bba-ecNP) 2020/03/09(月)23:53 ID:eKXYpH9z0(1) AAS
そろそろ次スレか

次はipにするかな…
987: (ワッチョイ 8b51-wzO4) 2020/03/09(月)23:56 ID:f0HTQiHC0(10/10) AAS
レスバするスレでも作れば? IP丸出しでそっちで勝手にやってろ
988: (ワッチョイ 9bda-7Fux) 2020/03/09(月)23:57 ID:n/quBuH60(1) AAS
おい
>970
透明あぼーんしてるから見えんけど
次スレたてろよ
989: ◆roJN9Hb7NzEz (ワッチョイ bbec-2uCv) 2020/03/09(月)23:58 ID:G7ex+4DQ0(2/2) AAS
>>979
良いよ
ここのスレ住民が納得できる「デマだったら不都合な理由」を説明出来て、荒らすのやめるならな
それが出来ないなら、お前の主張自体も荒らし行為
ここで言いたいくせにお前は他所でやれってのはムシが良すぎるだろ
頭が悪いにも程がある
>>981
無差別?何言ってんの?w
普通に運転してる奴を故意に妨害して絡むのが普通の行為だと言いたいのか?w
>>983
省4
990
(1): (ササクッテロ Sp4f-bZ5v) 2020/03/09(月)23:59 ID:dyh1xzc1p(5/5) AAS
>>985
自分がBlender使っててここがこうなら他の奴らにも薦められるのにと考えている事を書いた人がいた
そしたら具体的にどういうの?と聞かれて詳しく答えた
それにまたこうすればいけるんでは?みたいなレスが続いた

ただそれだけの事じゃん
それこそ公式で聞くよりこういう掲示板向きな話だと思うんだが??
991: (ササクッテロラ Sp4f-6fEv) 2020/03/10(火)00:01 ID:Rx8dVtZvp(1) AAS
別に嘘ついてなきゃ良いんじゃない?
992
(1): (ワッチョイ 0f02-rlph) 2020/03/10(火)00:01 ID:t8CYNPUY0(1/2) AAS
>>990
それが変なんだよ
法人導入なら公式に行くのが常識

ましてやプレゼンとか言ってて2ちゃんに来るなんてあり得ないよ
993
(1): (ササクッテロ Sp4f-bZ5v) 2020/03/10(火)00:02 ID:HStJthKOp(1/2) AAS
あれ?俺アンカーミスってるのか?
コピペ君用のNG増やしてるからおかしくなってるのかな
994: (ワッチョイ 9bda-7Fux) 2020/03/10(火)00:02 ID:LbGtbKuM0(1) AAS
おい
透明あぼーんで見えない連中よ
減速しろカス
995
(1): (ササクッテロ Sp4f-bZ5v) 2020/03/10(火)00:08 ID:HStJthKOp(2/2) AAS
>>992
それは法人として本格的に導入するにあたっては、でしょ?
トップダウンで上が勝手にお前ら明日からこれ使えみたいなケースだとそうだろうけど
ボトムアップで現場から意見だして検討してもらうならまずは現場に使ってみてもらうために技術的な疑問点なんかを個人的に調べるとかいくらでもあるえるし
上のアニメーションの人がここで話してるのと並行して公式への問い合わせもしてるかもしれないじゃん

なんでそんな極端なのさ、ほんとに頑固だなあ
996: ◆roJN9Hb7NzEz (ワッチョイ bbec-2uCv) 2020/03/10(火)00:08 ID:H6Pvfulo0(1) AAS
>>993
いやごめん俺が間違えてた
997
(1): (ワッチョイ 0f02-rlph) 2020/03/10(火)00:16 ID:t8CYNPUY0(2/2) AAS
>>995
公式とマルチポスト?最低じゃん
998: (アウアウウー Sa0f-Ff7g) 2020/03/10(火)00:18 ID:ulBppMQwa(1) AAS
>>997
効く内容が変わるでしょ
なんで最低なのかもよくわからんし
アニメーションの人はそもそも質問しにきてたわけじゃなくこうだったら会社の他の人らも使い出すのにって書いてて
それに反応した人がいたから技術的なやりとりが発生してただけ
999: (ワッチョイ 0fbb-0My2) 2020/03/10(火)00:44 ID:6Kn0clDl0(1/2) AAS
>>976
神になった気分だ。
プロシージャルを極めた今、どんなジャンルのオープンワールドや仮想世界を作れと言われてもその詳細さえ教えてもらえれば、
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかやどんなデザインパターンを使えばいいかが瞬時に頭にひらめきスラスラとコードを描きはじめることができる。
そして予期せぬバグとかがなければ短期間でそのプロトタイプから基本設計まで一人でデザインする自信がある。

この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってたプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで、
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。
1000: (ワッチョイ 0fbb-0My2) 2020/03/10(火)00:44 ID:6Kn0clDl0(2/2) AAS
神になった気分だ。
プロシージャルを極めた今、どんなジャンルのオープンワールドや仮想世界を作れと言われてもその詳細さえ教えてもらえれば、 
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかやどんなデザインパターンを使えばいいかが瞬時に頭にひらめきスラスラとコードを描きはじめることができる。
そして予期せぬバグとかがなければ短期間でそのプロトタイプから基本設計まで一人でデザインする自信がある。

この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってたプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで、
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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