[過去ログ] 【Painter】 Substance総合スレ Part4 【Designer】 (1002レス)
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169: (ワッチョイ 8742-xjnk) 2020/07/01(水)04:37 ID:JVSiUt5Z0(1) AAS
SubstancePainterを使い始めようかとGPUの買い替えを検討してるのですが
今はRTXを買う予算は無いのと次世代ミドルレンジも来年あたりだろう事から
新型までの繋ぎとして1〜2年使う前提で1650super 1660superの二つで悩んでます
消費電力をできるだけ低くしたいのと 繋ぎなので安く済ませたいと思っています

自分の用途はリアルタイム向けやゲーム向けの2K書き出し たまに4K書き出しを想定してるのですが
1650superあたりでも動くでしょうか?
ベンチマークを見る限りでは1060と同程度〜少しだけ上のようなのですが

1060で問題なく動くという人も居れば、1060で重いという方もいます
作っている物によるのでしょうが1060あたりの性能(1650super)だと どの程度から重くなるのでしょうか?
170: (ワッチョイ 1e2c-5TXe) 2020/07/01(水)08:54 ID:fOs8uzWq0(1) AAS
大して性能変わらんなら安い方を
どうせ繋ぎなんだろ
マイナーバージョンアップの性能向上とか体感できんからな
171: (ワッチョイ aac8-hjlo) 2020/07/02(木)04:07 ID:qw2Z7gTQ0(1) AAS
安い方でいいと思う
1060で使ってるけどそれなりに重いけど使えなくはない
172: (ワッチョイ fa7d-dE/J) 2020/07/02(木)17:17 ID:5JKqDPcw0(1/2) AAS
Designer->(sbsar)->Painter、の流れでDesigner内のAOがPainter側マテリアルに無いんだけどどうやればいいんだろ?
173
(1): (ワッチョイ fa32-wnob) 2020/07/02(木)18:51 ID:0gZcWMQQ0(1) AAS
間違ってたらすまんだけど、TEXTURE SET SETTINGのチャンネルからAO追加した?
174: (ワッチョイ fa7d-dE/J) 2020/07/02(木)20:01 ID:5JKqDPcw0(2/2) AAS
>>173
確認したらチャンネル無かった
Painter買ったばかりで基本的なことがまだ理解できてないみたい
サンキュ
175: (ワッチョイ 8a7c-heYS) 2020/07/04(土)05:30 ID:oiqZ5G4D0(1) AAS
steamのsubstance painter買うつもりだけど、お前ら止めるなら今しかないぞ
176: (ワッチョイ aac8-hjlo) 2020/07/04(土)06:15 ID:xATuhJbq0(1/2) AAS
スチームの買い切りも買ってサブスクにも入ってる俺に止める理由はない
177: (ワッチョイ bfba-VQSO) 2020/07/04(土)14:40 ID:+n1lg+Ep0(1) AAS
数日前から背中押してほしくて何度も書き込んでるのお前だなw
いいからはよ買えや!
178: (ワッチョイ 0b2c-Wiu6) 2020/07/04(土)17:42 ID:mkfnr0yi0(1/2) AAS
この前ここで購入前に質問して買ったけどめっちゃいいよ
自分のへちょいモデルがこんなかんたんに見違えていいんだろうか

ところで動画チュートリアルなど見ながら色々いじってるんですが、
統合ソフトにあるような「(三面図のような)正面や横から見たビューへの切り替え」みたいなものがちょっと見当たりません
そういうモードがないならしょうがないですが、これは見落としてるだけでしょうか?
179: (ワッチョイ aac8-hjlo) 2020/07/04(土)20:06 ID:xATuhJbq0(2/2) AAS
デザイナーならプレビューウィンドウのカメラの欄から上下左右斜め選べるよ
180
(2): (ワッチョイ 0b2c-Wiu6) 2020/07/04(土)20:08 ID:mkfnr0yi0(2/2) AAS
ありがとうございます、すみませんちゃんと書いていませんでした
painterでした
てことはpainterには無さそうですね
ポリゴン選択時とかあったら便利だと思うんだけど
181: (ワッチョイ 8a7c-heYS) 2020/07/05(日)19:43 ID:XwBpsOYk0(1/2) AAS
steamのsubstanceをカートに入れたから後は購入するだけだな
結局お前らは俺を止められなかったな
182: (オッペケ Sr23-y/0e) 2020/07/05(日)20:52 ID:/zckcwoAr(1) AAS
困ったやつだな!
暇が潰れるぜ!
183
(1): (ワッチョイ aac8-hjlo) 2020/07/05(日)21:38 ID:i/osfkTX0(1) AAS
>>180
fbxにカメラも書き出せばいいみたい
https://docs.substance3d.com/spdoc/camera-management-172819277.html
184
(1): (ワッチョイ 8a7c-heYS) 2020/07/05(日)23:51 ID:XwBpsOYk0(2/2) AAS
やっぱりサブスクにしようかな
ペインター目的だけどデザイナーも触ってみたいからな
185
(1): (ワッチョイ 068c-Wiu6) 2020/07/06(月)02:42 ID:A12l/nLq0(1) AAS
>>180
Shift押しながら視点変えると90度づつスナップするけどこの事かな
4分割表示とかは無理
パース有り無し切り替えはF5F6
186: (ワッチョイ 0b2c-Wiu6) 2020/07/06(月)19:44 ID:wiD8ltxc0(1) AAS
>>183
>>185
ありがとうございます!!!
パースなし状態&この2種類の操作の組み合わせで充分使えそうですね
いやほんと助かります…
187: (ワッチョイ bfba-VQSO) 2020/07/06(月)23:22 ID:ar6DnwKe0(1) AAS
>>184
両方買えばいいじゃん
188: (ワッチョイ fa7d-w4Iu) 2020/07/07(火)17:38 ID:7eAUNJil0(1) AAS
Painterのメインビュー、ドラッグで回転ができるけどこの時の原点がドラッグした表面のサーフェイス位置みたいな動きになってるね
オブジェクトの中心点で回転って出来ないのかな?
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