[過去ログ] 3DCG屋による雑談スレ Part25 (1002レス)
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233
(3): 2020/02/11(火)10:16 ID:4MakYl8V(2/2) AAS
となるとやっぱりアプリ開発からかと極論を思ったがそういえば
ハワイにスタジオ作って映画つくっちゃえと思ったゲーム会社は
写真なんか手抜きだ全部手描きだ、レンダラーも新規開発だ、
シェーダーコードもガリガリ書くぜとまさに>>222の道を選んだよなぁと

見極めって大切
234: 2020/02/11(火)11:52 ID:GwA4g18v(1/2) AAS
>>233

245: 2020/02/11(火)17:34 ID:tNFKLFdH(2/2) AAS
>>233
結局、自前のレンダラー(kilauea)は本編には間に合わなかったんだ
(実際に使われたのはRendermanと部分的にMentalray)
kilaueaはANIMATRIXのFinal Flight of Osirisで使われている
246
(1): 2020/02/11(火)18:58 ID:VZ2JKY1q(1/2) AAS
>>233
そんなとこあるんだ
どこの会社?
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