[過去ログ] 3DCG屋による雑談スレ Part25 (963レス)
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1: 2020/02/02(日)22:53 ID:7cDmxWOI(1/2) AAS
・CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。

※前スレ
2chスレ:cg
2: 2020/02/02(日)22:54 ID:7cDmxWOI(2/2) AAS
さあ、語れドカタども(´・ω・`)
3: 2020/02/02(日)22:57 ID:SsBJ5y3c(1/2) AAS
はいっ。親方!
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(2): 2020/02/02(日)23:04 ID:SsBJ5y3c(2/2) AAS
3DCGの道を選んだきっかけは?

トロン(1982)の衝撃だたな
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(1): 2020/02/02(日)23:45 ID:2s3QgSd7(1) AAS
神になった気分だ。
プロシージャルを極めた今、どんなジャンルのオープンワールド...仮想世界を作れと言われてもその詳細さえ教えてもらえれば、
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかやどんなデザインパターンを使えばいいかが瞬時に頭にひらめきスラスラとコードを描きはじめることができる。
そして予期せぬバグとかがなければ短期間でそのプロトタイプから基本設計まで一人でデザインする自信がある。

この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってたプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで、
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。
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(1): 2020/02/02(日)23:48 ID:iGpxXa+o(1) AAS
>>5
その実現信憑性はともかく万能感とワクワクは分かる
7: 2020/02/02(日)23:57 ID:BTdF4lYe(1) AAS
>>4
絵が描けなかったので
作れるようになった今では絵も描けるようになった
8: 2020/02/03(月)00:35 ID:dN4Tt9d+(1) AAS
>>6
だろ?Houdiniを使いこなせるようになったと実感した時の万能感は今でも忘れられない
この世の全てのあらゆる「自然」を創造し表現させた神の力を得たと感じたね
脳汁ドバドバ出て一種のトランス状態になってたと思うわ
9: 2020/02/03(月)01:11 ID:WVWtKmF+(1) AAS
>>4
ロバートエイブルの紙飛行機のCMかなぁ1981だったわ
その時代に河口洋一郎はもう活動してたんだっけ
10: 2020/02/03(月)08:32 ID:4FtARnTC(1) AAS
Houdiniというツールはね、数式をもって森羅万象をプログラムする絵画だ。
森羅万象というものは、宇宙のことだ。宇宙とは確かに現象のことだ。現象とは、いまあるこの世界のありのままの現実ということだ。だがね、、、

現象とは、外側にしかないものなのか?心の内側に宇宙はないのか?
自分の心の内側を見つめ、それを表現するんだ。
11: 2020/02/03(月)10:49 ID:DUOhACET(1) AAS
何でそんなに神のようになった人がこのスレにいるのに
日本のオープンワールドゲームにはクソゲーしかないの?
それともこのスレにいながらPUBGやフォトナ作ってる人がいるの?
12: 2020/02/03(月)12:23 ID:ZRGwhVVt(1/2) AAS
Houdini使いは基本的にフリーで海外の仕事受注してる人が多い印象
知り合いにも日本に居ながらにして海外と国内の仕事入って来て多忙そうだったな
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(1): 2020/02/03(月)19:44 ID:ZRGwhVVt(2/2) AAS
Houdiniって理系の素養も必要になってくるから途端にハードになってくるんだよなあ
俺たちが苦手とする物理や数学の知識がさ
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(2): 2020/02/03(月)21:12 ID:nWSWTVer(1) AAS
みんな忘れてるのが、1%の好きな事や夢中になれる事のために、99%の嫌いな事や面倒な事もやらないとダメなんだよ
でも本当にその1%が好きなら、残りの99%の嫌いも何故か好きになれる
複雑に聞こえるけど、それが自分の生きたいように生きるための唯一の方法なんだ
15: 2020/02/03(月)21:15 ID:fKy4gjin(1) AAS
日本のオープンワールドでちゃんとローカライズされてるものはGOTYにノミネートされる割合高いし
オープンワールドの面白さのほぼ全てはCGアーティストじゃなくゲームデザイナーやレベルデザイナーによって決められてるし
PUBGやフォトナのワールドは適当に建物やアイテム撒き散らしたようなこれといった工夫もないクソみたいなマップが大半だし
そもそもこれらのゲームはオープンワールドではない
16: 2020/02/03(月)22:45 ID:bqUjj6mC(1) AAS
>>14
現実は、その1%を信じてしがみつける人、残りの99%を捨てられる人にのみ道は開けるような
17: 2020/02/03(月)23:01 ID:w7aD+wY4(1) AAS
「これなら俺は勝てる!」
これが全てに通じる勝者の感覚である。
つまり、そう感じる自分が無ければな何事も勝れない真理
18: 2020/02/03(月)23:08 ID:blPCDx0D(1) AAS
pubgなんてインディーに毛が生えた程度じゃん
19: 2020/02/04(火)00:24 ID:qe/4NfHX(1/2) AAS
例えが悪いよな
こうすればいいんじゃない

何でそんなに神のようになった人がこのスレにいるのに
日本のオープンワールドゲームにはクソゲーしかないの?
それともこのスレにいながらGTAやHorizon作ってる人がいるの?

ちまにみ日本のオープンがクソゲーばかりとは思わないな
20: 2020/02/04(火)01:05 ID:YCvDppVu(1/2) AAS
ちまにみwww
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