[過去ログ] 【スカルプト】3D-Coat 12層目【3Dペイントetc.】 (1002レス)
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83: (ワッチョイ 7501-jGnb) 2019/08/12(月)20:01:28.65 ID:y3SYjM0L0(1) AAS
カーブで作ったら対象にならなくない?
対象平面が綺麗に真ん中に出来ない
623
(1): (ワッチョイ 992d-keh3) 2020/07/24(金)11:37:51.65 ID:WOVbY8Yk0(2/2) AAS
>>622
塗り分けのためマテリアルの数が複数あって、それ掛けるPBRで分かれるテクスチャファイル
分で膨大になるということなら
メニュー三段目のUVというところで、出力前にUVを1つに纏めることで
画面右上のサーフェスマテリアルが一つになるなら、もしかしたら
出力されるマテリアルは各一枚になる場合があるかもしれません。

ただBlenderでは試してないのでわかりませんが。
653: (ワッチョイ 3178-LXkB) 2020/08/08(土)14:06:16.65 ID:rDh04Nyd0(1) AAS
V4.5を超えてちょっと経ったあたりからめっちゃアプデ速度落ちたし
バグも増えた気がする
重要な人材が抜けたかな
791: (ワッチョイ 7d01-UttH) 2020/09/12(土)11:21:47.65 ID:MPetYqV30(1/2) AAS
>>787
それ、妙にややこしい手順だなあ
フォトショ持ってるなら実際もっと簡単にできるよ

調整レイヤーの「色相・彩度」をAOレイヤーにかぶせて(クリッピングマスクで)
元が白黒なので「色彩の統一:オン」で、あとは好きに色調整可能

あるいは、AOの白黒をアルファにしたベタ塗りレイヤー作ったらもっと直感的に色変え出来るかもだし
まー何にしてもフォトショのごくごく当たり前の知識レベル
906: (ワッチョイ ffad-jezq) 2020/10/06(火)01:54:04.65 ID:7hqYFgI20(1) AAS
>>905
3DCに読み込まれた状態のスクショが必要
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