[過去ログ] 【スカルプト】3D-Coat 12層目【3Dペイントetc.】 (1002レス)
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204: (ワッチョイ 3702-S3Tg) 2019/10/21(月)03:22:54.32 ID:bgyeDFDr0(1/2) AAS
フリーズ関係のトラブルはだいたいメモリか処理能力不足な気もする
高精細モデルに演算の多い処理をかけるとだいたいフリーズして動き出したとしても結果はぐちゃぐちゃみたいな感じ
タスクマネージャーとかで見てメモリ消費が物理メモリの上限行ってたりするとだいたい失敗したりフリーズしたまま落ちる印象
244: (アウアウカー Sa87-0XZp) 2019/10/30(水)13:20:56.32 ID:felzHXsoa(1) AAS
>>243
似たツールが多いし作業順やらモードやらレイヤも、
手順ごとにいちいちネットサーフィンして求める手順かどうかやってみてまたサーフィンしてってなるから

作業フローを一貫して流すような書籍が無いのは面倒だよ
330: (ワッチョイ 3682-IKcR) 2019/12/15(日)07:45:37.32 ID:t9+k03Bz0(1) AAS
>>329
https://3dcoat.com/forum/index.php?/topic/23667-3dcoat-49-open-beta-testing-thread/&do=findComment&comment=163635
Just for clarification where we go:
The tweak room will be removed. Instead, all paint and retopo objects will be editable in sculpt room. There will be branches "Paint objects" and "Retopo objects" in VoxTree.
考えてるだけって段階だそうだが
ペイントオブジェクトもリトポメッシュもボクセルルームで変形できる構想がアンドリュー氏の口から出てる
これが来ればリトポメッシュにもポーズツールが使えたり相当便利になるはず
すぐには来ないだろうことは残念だが
489
(1): (ワッチョイ 9e68-ZhQ4) 2020/03/01(日)15:57:00.32 ID:wMUEPLVh0(1) AAS
個人的には精度は特に不満無いな
ブラシとかで滑らかにするのは確かにちょっと面倒だが
そんなきっちり滑らかなモデルはプリミティブ組み合わせたりカーブツール使って作れって設計で
スカルプトツールと見せかけてモデリングとの中間を行ってる感じがする
656
(1): (ワッチョイ 3178-LXkB) 2020/08/10(月)08:14:30.32 ID:JD93HqwF0(1) AAS
3DCは使い勝手を最適化するのが下手くそだからな
スカルプトしかり全体のフローしかり
60-70点くらいまでの奴を作ると別の新機能に手を出すって繰り返しが3DC
672: (ワッチョイ eb63-z16m) 2020/08/11(火)18:39:05.32 ID:cd1UQBGF0(1) AAS
しっかりした内容なら4000円くらいなら出す
680: (アウアウエー Sa4a-I9Ov) 2020/08/13(木)13:10:47.32 ID:J5XAkxM2a(1) AAS
そもそも必要なマシンパワーが大きいオンボードのHDGraphicで実装メモリ8GBのノートだとペイントする頃にはOS道連れでダウンするようになる。
同じファイルも母艦のゲーミング用デスクトップだと大丈夫。
スペック不足すると落ちまくるから不人気なんじゃないかな。
電力消費も非常に高く環境にいいくない
838
(1): (ワッチョイ 9fad-tEaw) 2020/09/19(土)11:53:10.32 ID:GF7VgyRv0(2/3) AAS
>>835
ボクセルであることに拘るなら、
ブラシもボクセルかポリゴンの形状で表示してちゃんと見たままの彫刻出来ないとやりづらいよ

その上で、スムースとかペイント派生のブラシで整えられます、にしないと箱細胞が重い要素だけになってて意味がない
851: (ワッチョイ 9701-LaIL) 2020/09/21(月)13:48:38.32 ID:3QpaDwMP0(2/3) AAS
>>849
いやあ、Blender覚えたらほぼ3DC要らないわ…
テクスチャ描きとかあくまで補助程度
889
(1): (ワッチョイ 16f2-0jTQ) 2020/09/25(金)21:07:56.32 ID:a1pC85tb0(1) AAS
>>886
駄目でした
最大にしても空白になってます
本来どんなマテリアルが入ってるのでしょうか?
https://i.imgur.com/f6vcPh2.png
936
(1): (ワッチョイ 0ff2-nULK) 2020/10/18(日)14:13:35.32 ID:df5oxKix0(1) AAS
>>934
マテリアルによってもちがうのですね
使ってみたのは光沢あるメタルだけしか触ってないので試してみます
ありがとうございました

続いて質問なのですが、サーフェスマテリアルに割り振りする事はできまのですがオブジェクト別けを3D-Coat内でも出来るのでしょうか?ググってもわからなくて
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