3ds Max初心者質問スレ Part18 (651レス)
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(1): 2018/12/18(火)13:58 ID:/im9Ux/T(1) AAS
3dsMAXの初心者のための質問スレです。
質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。

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省13
2: 2018/12/19(水)01:43 ID:iADfyAQX(1/2) AAS
>>1
立ておつー
CG板って保守とかいるんだっけ?
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(2): 2018/12/19(水)02:24 ID:xPk/kDH6(1) AAS
前スレ993です。スクリプトで〜というアドバイスから思いついたのであげておきます
全指のボーンに2つのヘルパを回転コンストレイントして、ウェイトの切替コントローラを置きました
スマートな方法なのか分かりませんがとりあえずやりたい事は出来ました。ありがとうございます
https://i.imgur.com/AFfabYk.jpg
4: 2018/12/19(水)02:28 ID:iADfyAQX(2/2) AAS
>>3
おお何かいきなり高度になってきたな

ポーズひとつ増やすごとにヘルパーが増えていくとするとちょい大変そうだけど
とりあえず解決おめ
5: 2018/12/19(水)12:09 ID:qfcjxTL9(1) AAS
>>3
なんていうか、ポーズ登録ツールで指を含めた手のポーズを複数登録にした方が
てっとりばやいような
今オリジナルボーンでもポーズ登録できるスクリプト配布されてるし

1キャラだけならいいけど、複数キャラにするとめんどいし
アニメさせるとすると、ちょっと重くなりそうな・・・

でも本人が納得してるなら、それでもいいかw
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(1): 2018/12/22(土)14:49 ID:qc7Z1OAr(1/3) AAS
シーンエクスプローラにもレイヤエクスプローラにもあるのにビューポートに表示されなくなってしまいました
エクスプローラ上で選択するとギズモは表示され移動回転スケール出来ます。レイヤ表示もオンです。直す方法ありますでしょうか><
7: 2018/12/22(土)15:10 ID:qc7Z1OAr(2/3) AAS
>>6 こんな感じですhttps://i.imgur.com/dplg1l4.jpg
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(1): 2018/12/22(土)16:47 ID:G/kLZkYx(1) AAS
Shift+sでどう?
9: 2018/12/22(土)16:56 ID:qc7Z1OAr(3/3) AAS
>>8 できましたァァ!こんなコマンドあるんですね。ありがとうございます!
10: 2018/12/22(土)19:53 ID:SOiPyjnj(1) AAS
ジオメトリ・ヘルパー・シェイプ・ライト・カメラ・ボーン…とかのカテゴリ表示非表示は便利だね
11: 2018/12/22(土)21:02 ID:9fSZS3u6(1) AAS
ボーンはショートカット無いんだよね
オレはスクリプト使ってるけど
12: 2018/12/23(日)04:25 ID:ZlNe5pIO(1) AAS
普通に表示パネルで操作してもいいと思うが、ショートカットキー割り当てたいなら.mcrにしとけばいい
俺はクアッドメニューに入れて使ってるけど

macroScript HideBonesToggle
category:"Hide Bones Toggle"
toolTip:"Hide Bones Toggle"
ButtonText:"Bones"
(
on ischecked do hideByCategory.bones == on
on execute do
(
省5
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(1): 2018/12/28(金)17:02 ID:jyoccYU0(1/2) AAS
オブジェクトを選択したときに、モディファイアスタックの一番上が自動で選択される仕様ですが、
これを前回使用時の位置で、または、一番下で選択されるように変更することはできますか?
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(1): 2018/12/28(金)19:58 ID:DDsOIANk(1) AAS
>>13
一番下を選択するもしくは指定のモディファイアを選択できるスクリプトがあります
今確認できないですがオート何とかだったと思います
スクリプトスポットで検索して見てください
15: 2018/12/28(金)21:09 ID:jyoccYU0(2/2) AAS
>>14
scriptspotで探してこれ入れてみた↓
Modifier Auto-Select
http://blog.matfacer.com/post/77352269691/modifier-auto-select
うん。、まく動いてる。ありがとう。
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(2): 2019/01/06(日)01:15 ID:vih0ZV0t(1/2) AAS
ビューポートで、特定のテクスチャだけ黒くなる原因ってなんでしょう?
テクスチャ画像のファイル形式を変えても変わらないので、マテリアルの設定だと思うのですが、
正常なマテリアルと見比べても差が分からず、レンダリング結果は正常なので原因が特定できず…
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(1): 2019/01/06(日)03:07 ID:fD2sCrv3(1) AAS
>>16
テストとして新規シーンで新しくマテリアルを作り直してみてもダメですか?
シーン内でその画像だけを使った単純な状態だと問題点が絞れると思うのですが
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(1): 2019/01/06(日)08:05 ID:ZzciKLBT(1) AAS
>>16
単純にビューポートで再現できない組み合わせのマテリアルでは?
19: 2019/01/06(日)13:25 ID:vih0ZV0t(2/2) AAS
>>17
>>18
マテリアル作り直してもダメでした
黒くなるマテリアルを正常なポリゴンに適用したらちゃんと表示されたため、
ポリゴンの設定に問題があるのかなーと色々いじっていたところ、
表示プロパティの頂点カラーを頂点イルミネーションに変更したら正しく表示されました
ただ、元々正常なポリゴンは頂点カラーで正しく表示されているので釈然としない…
回答ありがとうございました
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(1): 2019/01/09(水)14:17 ID:gFPK4DtV(1) AAS
オートキーもセットキーもオフの状態で動かして全部ぐちゃぐちゃにオフセットされた
しかも結構前に保存しててオートバックアップも事後のものしかない
ぐぬぬ
愚痴でした
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