エロ3DCG技術推進委員会17 [無断転載禁止]©2ch.net (855レス)
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295: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/09/21(火) 01:28:13.18 ID:OdhZ8D/E >>293 ビジュアルは好みじゃないけど、ハイレベルだねえ 同じ作者のこっちの動画とか、5.6万ポリゴンのモデルでリグどうなってんだってぐらい自然な動き https://www.renderhub.com/kingnewnew/female-advanced http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1452230081/295
296: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/09/21(火) 09:20:07.22 ID:4IqZnrEC >>293>>295 実際にこれを買ったの? 高いんだけどw 持ってるなら股間のトポロジースクショして見せてもらえない? その作者的にNGとかなら諦めるけど あとそのモデルは腕を上に上げたときに胸も引き上げられるリグの組み方してるね 自分もそれ真似よう Transformation constraintで簡単にできそうだし 無駄に尻周りの分割増やしすぎたせいでウェイト調整が難しいんだけどなんとかなりそう https://i.imgur.com/qrKCfKv.jpg モーフじゃなくて全部ボーンで動かせるようにしたいんだけどポリゴン割はこれでいいのかどうか迷ってる ウェイトペイントしながらボーン動かして同時にモデリングしてるような状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1452230081/296
299: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/09/21(火) 20:42:33.35 ID:ZFBi5NM5 >>295 おっぱいの引っ張りふくめblendshapeを60以上使ってると書いてあるから リグ頼みじゃない変形が想定外の動きで破綻しやすいかも? しかしリアルタイムの筋肉の変形にBake済みクロスシミュを使ってる(?)って想像がつかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1452230081/299
435: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/03/23(水) 08:00:18.10 ID:856xEaUa 今更だけど、>>295のモデルはすげぇね。 自分のモデルが59000三角ポリゴンだけど、無駄にポリゴン消費してんだろうなw 自分のはそれに1回サブディビかけたら丁度良い感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1452230081/435
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