エロ3DCG技術推進委員会17 [無断転載禁止]©2ch.net (855レス)
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293: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/09/21(火) 00:54:55.02 ID:X3DslqdC >>292 モデルデータいくつか買い漁ったけど、股付近はこのモデルが参考になったなぁ 対応はmax、Zbrush、あとローポリ&ハイポリのfbxも付属してるのでBlenderでも読める https://www.renderhub.com/kingnewnew/realistic-female http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1452230081/293
294: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/09/21(火) 00:57:21.17 ID:/twkJHJy >>293 お高いけどすっげ…… これはデータじっくり見たくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1452230081/294
295: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/09/21(火) 01:28:13.18 ID:OdhZ8D/E >>293 ビジュアルは好みじゃないけど、ハイレベルだねえ 同じ作者のこっちの動画とか、5.6万ポリゴンのモデルでリグどうなってんだってぐらい自然な動き https://www.renderhub.com/kingnewnew/female-advanced http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1452230081/295
296: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/09/21(火) 09:20:07.22 ID:4IqZnrEC >>293>>295 実際にこれを買ったの? 高いんだけどw 持ってるなら股間のトポロジースクショして見せてもらえない? その作者的にNGとかなら諦めるけど あとそのモデルは腕を上に上げたときに胸も引き上げられるリグの組み方してるね 自分もそれ真似よう Transformation constraintで簡単にできそうだし 無駄に尻周りの分割増やしすぎたせいでウェイト調整が難しいんだけどなんとかなりそう https://i.imgur.com/qrKCfKv.jpg モーフじゃなくて全部ボーンで動かせるようにしたいんだけどポリゴン割はこれでいいのかどうか迷ってる ウェイトペイントしながらボーン動かして同時にモデリングしてるような状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1452230081/296
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