3DCGアニメを作る仕事に就きたいんけど (52レス)
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(2): 2010/12/18(土)15:01 ID:wgROJKV0(1) AAS
どうすればいいかな?

まずは学校だよな。
専門学校にいくか大学にいくか、どこの学校がいいのか。

CGやりたいなら東京行けとか言われたけど、どうすればいいのかよくわからないんだ。
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(2): 2010/12/18(土)17:00 ID:ztNjJk30(1) AAS
今は機材もソフトも安く揃うから、
普通に進学して自主制作しながら会社に持ち込んで就職でもしたほうが効率いいよ
3
(2): 2010/12/18(土)17:45 ID:kvzQ/uYS(1/2) AAS
専門学校は基本ソフトのオペレーション教えてくれる所なんで、
最近は>>2の言うとおり自分のやる気さえあれば、専門学校程度なら別に行く必要はあんまり無いけど
一応レールは引いてくれるし知り合いも出来るし、いい学校でいい成績収められれば
就職の斡旋も受けられるから、まぁ自力でやる自信が無いなら良いんじゃないの?
ただ、実質希望の業界に就職できるのは、いい所1割程度なんで覚悟はしといた方が良いけどね。

大学の方がつぶしは効くんである程度のランク以上の大学いけるんなら
素直に大学に行った方がいいと思うけど。専門学校は金さえあればいつでも誰でも行けるから。
社会人とか大学生のWスクール向けとかもあるし。

3DCGアニメてのが本当にアニメ系とかなら、就職先はアニメの制作会社とかになるから
絵が描けたほうが良いんで、大学行くなら美大の方が良いけど、
省1
4: 2010/12/18(土)17:58 ID:kvzQ/uYS(2/2) AAS
あと、仕事にするなら、まぁ、東京以外は凄く大変。
殆どの制作会社が東京なんで、どうせ東京まで就職活動に来る羽目になるなら
最初から東京の学校の方が就職活動に楽。
在学中から、制作系のアルバイト探してコネ入社って手もあるし。

もし専門学校に行くという選択肢選ぶなら、
出来れば母体が制作会社とか派遣会社の系列の方が、まだ就職とかに有利かも知れん。
5: 2010/12/18(土)19:00 ID:DKZD9CFm(1/2) AAS
美大のCGの授業あるとこ行け
専門は最初から才能ないときつい
周りがクソすぎてモチベ上がんないよ
6: 2010/12/18(土)19:48 ID:DKZD9CFm(2/2) AAS
それに学歴は美大卒だった方が有利だったりする
7: 2010/12/19(日)18:06 ID:sK9vrhvJ(1) AAS
見た目の良い地獄へようこそ
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(1): 2010/12/19(日)21:00 ID:vW6awUYO(1) AAS
常に界王拳10倍の世界
9: 2010/12/21(火)02:10 ID:TtbhWtqR(1) AAS
基本は>3に同意。
あとは近代史や芸術史の素養が役立つことがあるねぇ。
温故知新というとおり、枯れた手法が使えることもあるし。
だから、デイタイムの時間を専門学校に費やすなら、
大学に普通にいった方が良いと思う。

あとは制作に潜り込むか、
コミケとかのイベントなんかにも潜り込むと良いだろうな。
10: 2010/12/23(木)20:29 ID:4xtd0Xri(1) AAS
基本は>8に同意
11: 2010/12/24(金)03:48 ID:nMsTZI27(1) AAS
そうそう、基本はそれでその先は、
生まれた時からスーパーサイヤ人みたいなのが生き残る
12: 2010/12/24(金)20:10 ID:QdFwgVWj(1) AAS
わりと脱サラでCG関係にきたという人間のブログをちょくちょく見るけどやる気と才能次第でいけるものなんですかね?
13: 2010/12/25(土)00:19 ID:7gbQfC8d(1) AAS
年季の入った専業が死ぬ思いしてるのに、
ぽっと出でやる気と才能がある奴がどんだけいるんだよ。
ツールだけ使えても意味ないし。
14: 2010/12/25(土)04:29 ID:VyiT5YHw(1) AAS
その脱サラで成功した人ってのがどんなんか判らんけど、
やる気と才能だけでなく、サラリーマン時代の会社員としての経験も
結構プラスになってるんじゃないの?
割と最初から制作系の会社に入っちゃうと、
一般的な常識が抜けちゃったままの人も結構いるから。
15: 2010/12/25(土)16:23 ID:8c3E0Xxj(1) AAS
http://www.dhw.ac.jp/
16: 2010/12/29(水)10:50 ID:ljY+surj(1) AAS
別に仕事でしなくても・・・・CGを描きたいならNEETでもアルバイターでも何でもよかろう
今の時代露出はいくらでもできるし
逆にCG屋に就職してしまうと会社の色に染められてつまらなくなることも・・・
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(1): 2011/01/08(土)12:02 ID:TKALUJ+0(1/3) AAS
普通の大学に行ってBlenderとか使ってどこまで作れるか4年間サークルとかで楽しめばいい
それで明らかに「俺プロよりうまくね?」とかネットに乗せたらそれだけで仕事が来たとかになれば
仕事として選べばいい。

専門や美大行ってしまうと進路が限られてしまうから途中でやっぱやめたになったら取り返しつかないぞ

そして就職できても大半が30前後引退だぞ。

その後どうする?

出来るかどうかわからないけどとにかくチャレンジ!!
とか思ってるなら辞めた方がいい。
省1
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(1): 2011/01/08(土)16:20 ID:Hmm55r8J(1/2) AAS
>>17
CG屋ってそんなに現役短いのか。大変だな
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(1): 2011/01/08(土)16:36 ID:TKALUJ+0(2/3) AAS
>>18

下っ端は多いけどやっぱり薄給だし労働基準法無視の職場だし
会社はいつつぶれるかわからないし、普通の会社員としての保証も当てにならない
厚生年金もあったりなかったり、退職金はまずない

なのである程度年とるとピラミッドの上に上がれる人間とか一人で出来る人しか残れない
大抵将来が不安になったり、趣味でいいやと辞めていく
20
(1): 2011/01/08(土)19:07 ID:Hmm55r8J(2/2) AAS
>>19
ああなるほど、

> 明らかに「俺プロよりうまくね?」とかネットに乗せたらそれだけで仕事が来たとかになれば
> 仕事として選べばいい

こりゃ、十分条件ぐらいかとおもったけど必要条件ぐらいに考えても間違いじゃなさそうですね
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