新しいトランプゲームを考えるスレ (499レス)
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249(5): 2010/03/03(水)20:00 ID:KtCnzeu+(1) AAS
トレジャーハント ( トランプ・ゲーム ) 改訂 01
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201002010004/
(^θ^) 本作は貧しい国の子供たちにこそ楽しんで貰いたいから、地雷を思わせるルールは敢えて避けた。
たまにゃ社会貢献しようかと思ってなw 創ったぜw(月爆 !!
【 ゲームの準備 】
01. 使用マークを決め、その「A/J/Q/K」を手札とする
02. 余った「A/K」とハート「02〜10」を山札、1枚のJOKERを移動札としてカード束から除きシャッフル
03. 裏置き08〜12枚で周回トラック(場札)を組む
04. トラックから枝分かれのダンジョン(場札)を裏置きに並べる
【 ゲームの進行 】
省29
256: 2010/03/19(金)03:08 ID:zW3cG/ZI(1) AAS
>>249 >>09. 手札を交換できる
>>250 >あんまり交換が成立しなさそうな気がするんだけど、どうなんだろう?
終盤で勝ち逃げを狙うプレイヤーや、一時的に共闘パターンで主に成立する。
あとは、親子で手加減してあげる場合とかね。
>>252-253 これから読むぜ。 楽しみだw
338: ◆JwKmRx0RHU 2011/11/25(金)05:36 ID:8enRaGfW(1) AAS
>>249の「 トレジャーハント 」が改良されて遊び易くなったぜぃwww
これで完璧だw
342(1): ◆JwKmRx0RHU 2012/01/26(木)11:08 ID:O2/kYhVm(1) AAS
>>249『 トレジャーハント 』を制作した超天才 ヒヨコ戰艦 が、またもや究極ゲームを制作!
究極シンプル・カードゲーム(仮称)
http://unkar.org/r/charaneta2/1325424130/723
凄いね!
省5
385: ◆UxQ8uxJMok 2014/03/29(土)09:46 ID:sgRjUiDi(1/2) AAS
>>249補足
魔術(Magic) : プレイ札戦闘を回避できる。
12. 「A」同士の戦闘で、手番が選んだ自分の手札「J/Q/K」1枚を相手に与えることで、
その戦闘を回避した重なる移動や跳び越える通過の移動ができる。
ただし、移動先での新たな戦闘を回避するには、都度、手札を与えねばならない。
386: ◆UxQ8uxJMok 2014/03/29(土)18:42 ID:sgRjUiDi(2/2) AAS
>>249全文
https://web.archive.org/web/20121127050013/http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201002010004/
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