[過去ログ] 【ダーツ】Aフラ以上のサロン5【We'veStillGrown】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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948
(2): (ワッチョイ 13ea-TX0Y) 2018/04/02(月)09:10 ID:tDWyAe0p0(2/9) AAS
変動だのRtの話だって数十ゲームのアベレージの話であって
1ゲームごとのスタッツだってめちゃくちゃ変動してるだろ?
SA打ったと思ったら次のゲームじゃBだったり
カウントアップだって1000超えた次のゲームじゃ600しかいかないとか
変動して当たり前なんだから気にする事ないよ
949
(2): (アークセーT Sx0d-3n/u) 2018/04/02(月)09:45 ID:Da3R6VZCx(1/3) AAS
>>946
上がるだけだったらそんなにストレスにならんだろw
>>948
1ゲーム毎のスタッツみればSAもBもあるだなんて言われなくても理解してるでしょ。そうでなく1日の変動幅の事だぜ
Rt9からRt12へ1日で上げるとかどんだけのスタッツ撃たなきゃいけないかっつー話よw
何時間投げるのか知らんし細かい計算とかせんけど感覚的にはRt14,15平均して出さなだめじゃん?
それだけ見れば現実的だがそのスタッツを1日平均で出せるのに何故Rt9まで下がるような事になるのだよ!?
これはあまりにも安定感なさすぎだぜーっ悩んでるんじゃないかな
956: (アークセーT Sx0d-3n/u) 2018/04/02(月)11:13 ID:Da3R6VZCx(2/3) AAS
>>951
あーおまえRtの変動の仕組み理解してないんか
それだったら>>948みたいな考え方になるわ
>>953
んーどーなんかなその辺は文章読んでるだけじゃ分んないしなw
ガッツリRt上がる時もあるんだから集中力はあるんじゃないのかな
俺は投げる時は大体同じ条件になるようにしてんだよね。靴とか同じだしTシャツと決めてるし
そういうとこはどうなん?
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