[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合108 (1002レス)
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70: 2023/12/11(月)10:10 ID:Q98Vt3rP0(1/3) AAS
>>67
アケ民は家ゲーなんかしない
だから過疎るのは当然かと

ついでに、P2Wのガチャゲーかつニッポンローカルのガラパゴスゲーが、億単位でユーザーの居る世界レベルのPCFPSに勝てる要素などあるはずもなく
今のネトゲは、fanzaエロソシャゲから正調のミリタリーFPSまで、全てユーザー数が正義なんだよ

オペレーターから見たら、プライズ客はお客様ではなくその場限りでサービスしてもリピートがないから一回で身ぐるみ剥がすべき鴨だし、家専はそもそも「偶然の来訪者」にすらならない
客増やそうとしたら、まずはお金が返ってくるようにしないと無理よ
今時、ベトナムやマレーシアでもゲーセンはお金が返ってくる場所だからな
台湾は台北が全面禁止になったように、常に摘発(逮捕)リスクがあるブラックゾーンだからオススメできないがな(日本の雀荘と同じ)
日米はゲーム機とゲーミングマシン(賭博機)を厳密に区別するが、欧州や中華圏ではそれらは同一視されてるし
80: 2023/12/11(月)22:39 ID:Q98Vt3rP0(2/3) AAS
>>73
飲食業が苦しいから暴力バー始めたら儲かりました、レベルの話だぞそれ
そりゃぁインチキマシンでぼったくれば儲かるに決まってるわ
景品1個で1万円とか売上作るんだから笑いも止まらんだろ
当然、長くは続かんがな
81
(1): 2023/12/11(月)22:42 ID:Q98Vt3rP0(3/3) AAS
>>72
そもそも、アーケードでそれやっても、ギャラリーはお金を使わない=客ではない
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