[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合108 (1002レス)
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(2): 2023/12/06(水)07:33 ID:jSSzxtA50(1/3) AAS
絆2がなぜ大コケしたのかやばい順に考察

・クソゲー
インディーズゲームか?ってくらいにゲームが止まる
PtWガチャ導入でガンダムギャン以外人権が無かった
ジャストショット、デッキなど初代からかけ離れたシステムの導入
家庭用ならPS3でワゴンセールされたレベル

・筐体関係
P.O.D廃止による視覚効果音響効果の劣化
ボイチャ不能
同期がずれる3画面
腰痛持ち泣かせの椅子

・プレイ料金
500円プレイは初代絆だから出来た
ただのビデオゲームでは不可能

・加点すべき要素
ゲームが止まった際のクレジット保証はサーバ利用費全額ゲーセン負担
ガンダムとギャンが無償配布されたがガラガラ
公式フリープレイで客ガラガラ

・総評
初代戦場の絆はナムコ開発陣の意地と誇りにあふれた名作だった
続編の開発を他社任せにしたのはいかがなものか
一時期はエレメカの雄と呼ばれていたが今作の不具合で信用失墜
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