[過去ログ] Wonderland Warsワンダーランドウォーズ872ページ目 (1002レス)
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166: (ワッチョイ 13b0-FP8+ [123.224.92.12]) 2020/11/28(土)03:41 ID:3Cw+lI2S0(1/5) AAS
>>137
いくらなんでも銅がラピス殺すのは確実にサブカやろ
さすがに初心者でも上手い奴は上手いって域は越えてる
173
(1): (ワッチョイ 13b0-FP8+ [123.224.92.12]) 2020/11/28(土)08:45 ID:3Cw+lI2S0(2/5) AAS
ぶっちゃけ笑い話にならんくらいつまらんからあんなとこ落ちたい奴おらんやろ
わちゃわちゃやって楽しい〜じゃなくひたすら味方は意味わからん動きして相手にボコられて下手すると3分残して城がボガーンするだけやぞ
頑張って勝ったと思ったら端の味方が何故かレーン放棄して中央にいてガラ空きレーンは突入寸前とか
181: (ワッチョイ 13b0-FP8+ [123.224.92.12]) 2020/11/28(土)09:10 ID:3Cw+lI2S0(3/5) AAS
弱いわけないやろ、かぐやがアレキとかでもないならコッペが弱すぎただけだろう
そんなんで下手に勝ってしまう場合があるからSでもFに勝てる!慣れないFより慣れたS!勢が減らんのだな
199
(1): (ワッチョイ 13b0-FP8+ [123.224.92.12]) 2020/11/28(土)11:25 ID:3Cw+lI2S0(4/5) AAS
Fの中央適正って要は単純に兵処理力の話だから根本的な部分からの改修になるぞ
下手に弄ると更にバランス崩壊するし今更そこまで大規模な修正はしないやろ
210: (ワッチョイ 13b0-FP8+ [123.224.92.12]) 2020/11/28(土)11:46 ID:3Cw+lI2S0(5/5) AAS
>>203
逆や
それなのに減らないから問題なんや
序盤はドロー差で負け終盤はロールエフェクトで負けるのに立ち回りで圧倒しなければならない
なのにSはいなくならんのや
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