[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合91 (1002レス)
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(4): (ワッチョイW 5fa5-0HO3 [219.100.41.123]) 2020/12/02(水)19:29 ID:ol2h0iXG0(1) AAS
てかもうゲーセンという業態が無理なのかもね
クレーンゲームやメダル、パチスロに頼らんと経営できんだろ
240: (ワッチョイW 4b01-Sd0+ [126.116.234.213]) 2020/12/02(水)19:37 ID:BltDvMTX0(2/2) AAS
>>238
キッズゲーも追加で
241: (ワッチョイW 8f63-QXRE [180.15.105.254]) 2020/12/02(水)19:44 ID:7QyVHWPZ0(2/2) AAS
>>238
実際大コケラッシュ以上にコロナの方がアミューズメント自体殺してて老舗が死んでってるからな
まあ大コケはセガゲーじゃなきゃ全部入れてるってわけじゃなくて回避しようがあるけどコロナはどーしようもないし

今までは2年終了が多くてそれが一種の基準になってて、それをぶち破った霊帝がレジェンドになった
けど今後は前提自体がまた大きく動くから評価基準変わりそう
242: (ワッチョイW 8f32-qwTc [180.199.172.99]) 2020/12/02(水)19:55 ID:PtScK8Rg0(1) AAS
>>238
そもそもスマホゲーの真似事ばかりしてたって言うのもあるけど
スマホゲーが出てきても「アーケードならではの楽しみ」を殆ど提示出来なかったからな…
スマホゲーではデバイスがショボい音ゲーや機材を個人で買うと高すぎるレースゲーくらいがギリギリゲーセンでやる意味が残ってる程度だし
その音ゲーレースゲーも新作がそもそも殆ど求められて無い環境なのがね
960
(1): (ガックシ 062c-p1zl [133.28.15.98]) 2020/12/28(月)18:51 ID:pQCvucxN6(1) AAS
236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d01-yePO)2020/12/28(月) 02:42:36.03ID:FyMYvUOh0>>237>>238

昨日散財したので目当ての子引こうとしてる人のために墓標を残しておくよ
162枚全部選別せずにデジタル→実カード印刷したのを3つの観点でまとめました

・排出レア度
・キャラ別胸サイズ
・個体値の出現数

↓これ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7xvFot7lmOGVAj02DOft667T8B-dbLm8A2sxgCt2rU/edit?usp=sharing

家で数えてて気づいたけど4万弱吸われてた
神姫スレで見つけたけど、発掘した神姫のレア度の分析表があった
省9
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