[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合91 (1002レス)
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177: (オッペケ Sr1d-xhG9 [126.166.181.131]) 2020/11/30(月)12:01 ID:t7iZB16yr(1/6) AAS
ホビーショップには神姫コーナーが必ずあるから、一定数のファンは全国的に居るんだろうから、
初日からサッパリってことはないんじゃないかな
続くかどうかはゲームの内容次第だな
178: (オッペケ Sr1d-xhG9 [126.166.181.131]) 2020/11/30(月)12:03 ID:t7iZB16yr(2/6) AAS
>>176
ビルダーもLOV4もカード追加で何故か更に排出を絞るという自爆だったからな
182: (オッペケ Sr1d-xhG9 [126.166.181.131]) 2020/11/30(月)13:24 ID:t7iZB16yr(3/6) AAS
>>181
早く出せって気持ちもわかるけど、それで何回失敗してるんだよwって話だよな
艦これもボンバーガールも一度引っ込めて1年からそれ以上作り込みして大成功してる

ビルダー、ソルリバ、星翼などの失敗作は全部納期に間に合わせてバグや作り込み不足が露呈して大失敗のパターン
今特にコロナで苦しいから早く欲しいのはわかるけど、そこで焦ったら全部水の泡よ
184
(1): (オッペケ Sr1d-xhG9 [126.166.181.131]) 2020/11/30(月)14:31 ID:t7iZB16yr(4/6) AAS
>>183
内容ダメなん?
俺は全く知らんから判断できないけど、
艦これACを少しプレイした感想としては、「何でこんなもんが流行ってるの?」って思ってしまったw
そんな内容でも作り直す前のバージョンよりは段違いに良くなっているらしいし、
そもそもゲーム性が受けてヒットした訳ではなく、可愛い艦娘達が3Dモデルで動いたりカードになる所に需要があったらしい
FGOも同じで内容よりもモデルやカードが重要なんだろう

となると、神姫もそれこそ従来のファン達のニーズに応えてるかどうかということだろう
どのみち俺には判断できない
192: (オッペケ Sr1d-xhG9 [126.166.181.131]) 2020/11/30(月)15:21 ID:t7iZB16yr(5/6) AAS
>>185
>>189
確かにそもそものファンの数が段違いやな
それでも濃いファンは一定数いて、今のゲーセンの数と神姫買うロケの数からしたら、
それなりには稼働すると思うのは楽観的過ぎるかな
196
(1): (オッペケ Sr1d-xhG9 [126.166.181.131]) 2020/11/30(月)17:25 ID:t7iZB16yr(6/6) AAS
艦これみたいな大ヒットはしないだろうけど、ベースボールよりはマシくらいには落ち着くんじゃね?
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