[過去ログ] 戦場の絆チラ裏愚痴スレ179日目 (1002レス)
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675
(3): 連邦 aniota大尉、ジオン パープルちゃん中佐 (ワッチョイW 4fc1-LX3I) 2020/03/05(木)07:41 ID:OWJ0aTYO0(1/5) AAS
「タンクは罰ゲーム」な理由書くわ。

「このタンクをこのセッティングと武装で出せば、外れにくい」
てテンプレ化みたいにしようとしてる人が居て、
「試しに、たまにはタンク乗ろうかな」って人には救済になってる代わりに、
「このセッティングと武装のタンクじゃなきゃ、捨てゲー」と勘違いして、他人にそれのみ出させようとする、能無しを産んでるから。

以前は「元旦、重、(私は追加弾持たんし、調べて無いので、武装は知らん)」、
今は知らんがちょい前は「量タン、歩、燃えポップ」て言われたよね?
理由、自分で考えてる人、相変わらず少ないよね。

元旦は、「相手にギガン来るとコスト高いのが欠点で、同じ数落ちたら負ける。利点は、量タンと比べて、拠点弾1発の対拠点威力が大きいので、同じ数ダウンさせられた場合早く拠点落とせる。」
じゃん?
省5
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(1): (ワッチョイW 9fb9-ICs3) 2020/03/05(木)07:53 ID:R/UpJSsh0(1/2) AAS
>>675
タンクに味方が合わせる<タンクが味方に合わせる。
現状こうなってるからね。
タンクが真ん中NLで撃ちたいって言っても護衛宣言した連中が左前の平地で『タンク/こちら』と言う現状。
勢力戦に限りタンクでの拠点撃破に対して報奨の勢力戦pくれないかな?
677
(2): (アウアウウー Sa0f-+LNA) 2020/03/05(木)08:14 ID:nfq8A5Loa(1/2) AAS
>>675
二発連続発射なら「キャッチ」されにくい。はい論破。

きみ、本当にタンク乗ってる?上の連中は拠点弾のキャッチなんて余裕でしてくるよ。
なんかさぁ、発想がいちいち逆に感じるわ。
678: (ワッチョイW ef8f-mvVe) 2020/03/05(木)08:19 ID:1oFK3my00(2/6) AAS
>>674
相方との連携が上手くいかなかったらただの罰ゲームだけど流石に相方を悪く言っても意味が無いと思った俺
>>677
キャッチに対してノーロックでセカンド攻略するしかないけど>>675の揚げ足を取らなくてもいいと思う
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