[過去ログ] 星と翼のパラドクス Phase64 (1002レス)
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108: (ワンミングク MM69-Rl5X) 2020/02/04(火)19:01:02.30 ID:SPWsh++LM(1) AAS
もうフォルツはビームにして
・残弾2 炎焼被ダメ
・残弾0 即 爆発四散デス扱い
で残弾管理の難易度でバランスとろう
204: (ワッチョイ bfeb-cMJs) 2020/02/09(日)14:08:20.30 ID:vFKR9GSs0(1) AAS
>>201
画面的に上下反転するインメルマンターンはFD中だけでも実装して欲しいな
あれがあるとフライトシミュって感じが出て高機動躍動感が出る
ロボゲーで上下反転するゲームが少ないのは3D酔い防止とシックスナインな態勢で近接格闘したりする滑稽さを防止する為だとは思うが
233
(1): (スププ Sdbf-yIZX) 2020/02/10(月)22:33:22.30 ID:udVQhSOTd(3/3) AAS
>>231
どう変えてくるのかは知らんが、グラフィックとサウンドのアップデートにエアコン標準装備にするだけでもだいぶ違うと思うんだわ
384: (アウアウカー Sa6f-wTo3) 2020/02/15(土)12:19:52.30 ID:HMM82+hUa(1) AAS
サポート必須っていうけど
四人以下の少人数のときはサポートいらんと思うねん
402: (スププ Sd32-JLil) 2020/02/15(土)20:58:08.30 ID:XBJSIMJVd(1) AAS
砂漠勝てなさすぎて笑うわ
砂漠だけ星翼じゃねえ
464: (ワッチョイW 12ad-5Awg) 2020/02/17(月)21:54:30.30 ID:khUoMc3h0(1) AAS
南口タイステは平日夜は毎日のように一人で奇声あげてるのがいるから注意
あと録画機がずっと壊れたままなのが痛い
506: (ササクッテロラ Sp07-6LwP) 2020/02/20(木)23:13:17.30 ID:1zFccUmbp(1) AAS
カデ頭酷いくらいに下方されてんなロックオン距離短過ぎて役に立たね
747
(2): (ニンニククエ Sdea-pbFO) 2020/02/29(土)18:20:24.30 ID:mMIn84jHdGARLIC(2/2) AAS
あとボンバルドも回避後に急に曲がって来たりするよな
あれも後誘導っぽい
763: (オッペケ Sr03-2vbM) 2020/03/01(日)16:34:51.30 ID:dRaX6M/7r(1) AAS
CPU多めの時はタワーにグルナ投げてると
リスポンして来たCPUが直進して来てよく巻き込まれてる
824: (ササクッテロラ Sp4f-DW4S) 2020/03/04(水)21:05:26.30 ID:ZmYDFsSGp(1/2) AAS
>>822
そこまでしないといけないという時点で壊れと気が付けよ
909
(1): (ワッチョイW 0f63-8j/J) 2020/03/08(日)00:17:28.30 ID:RayXQ7dH0(1/2) AAS
>>906
いや使ってる側だろ。絶対ジャメルよりは広いよ
精々ノータイムで麻痺させられる射程がジャメルと同じだけくらいでしょ
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