[過去ログ] 星と翼のパラドクス Phase64 (1002レス)
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577: (スッップ Sd1f-o94F) 2020/02/25(火)06:23 ID:IEe4v/jad(1) AAS
店舗「平日朝はクレサします!みんな遊びに来てくれるぞ!」
ツイッター上位プレイヤー「安くできるなんてずるい!朝は人が少ないからランクが上がりやすい!それもずるい!だから叩くゥーんだ」
578
(2): (アウアウウー Sae7-+QR7) 2020/02/25(火)12:04 ID:vGHfvz3Ia(1) AAS
開店凸で全国トレモ状態で上げたランク
ゴールデンタイムでほぼ肉入り試合上げたランク
どちらが強いと思う?
579
(1): (スププ Sd1f-yIjz) 2020/02/25(火)12:13 ID:lDfK4K/3d(1/2) AAS
>>578
強い味方を多く引いた方
580: (エアペラ SDa7-sqOY) 2020/02/25(火)12:34 ID:bmTFqyCVD(1) AAS
>>579
自分一人が活躍してもダメだからそうなるわな…
581: (アウアウカー Sa47-F7I9) 2020/02/25(火)13:26 ID:dFlDWbBpa(1) AAS
人殴ったやつが神奈川で問題起こしたら神奈川の民度が〜とか言ってんのめっちゃ面白いな
582: (ワッチョイ 7f4b-JS+C) 2020/02/25(火)14:03 ID:Y1ilSh4+0(1) AAS
>>567
虚無に引っ掛けて当てようと考えた事があるけどナーフ済みのフォルパレと比べても真顔になれた
ピーキーで良いから両手武器としての強みが欲しい
583: (オッペケ Sr07-URnr) 2020/02/25(火)14:19 ID:eQ4QQLRjr(1/4) AAS
>>578
マップ見れない奴はどの時間にやってようが雑魚だぞ
ゴールデンタイムで上げたからといって
無駄な空き巣や戦闘した挙げ句、負けたらミカタガーとか言ってるような奴らは朝盛り野郎と大差ない
584: (スップ Sd1f-iOa1) 2020/02/25(火)14:58 ID:SUjYOnEvd(1) AAS
むしろ朝・昼盛りプレイヤー多くて少人数勢なんだろ??
だったら、フルマッチに味方に負担かけながらポート外で龍星撃ってるやつらよりは強いわ
585
(1): (アウアウカー Sa47-qNK+) 2020/02/25(火)15:02 ID:V26MqoINa(1) AAS
強いのは味方に俺を引いて勝てる奴だ
https://i.imgur.com/wZUyGYe.png
586: (スププ Sd1f-yIjz) 2020/02/25(火)17:20 ID:lDfK4K/3d(2/2) AAS
>>585
翼か武器か、それとも両方に問題あるんじゃね
587: (スププ Sd1f-yIjz) 2020/02/25(火)17:21 ID:YgDrwSgbd(1) AAS
おい今からみかこしじゃねーか!
超絶イケメンリア充高ランクSW99の俺様が仕方なくキャリーしてやるからおめーら本気出せよ!
588
(1): (ササクッテロル Sp07-zyju) 2020/02/25(火)17:37 ID:VAx6coaSp(1) AAS
知らん内に秋葉原のレジャラン2から撤去されてて笑った
589: (オッペケ Sr07-sqOY) 2020/02/25(火)17:42 ID:PYmp5/r/r(1) AAS
>>588
無くなったのか
レジャランは何故か電子マネー対応にしないやる気の無さだったからな
590: (エムゾネW FF1f-ZRvr) 2020/02/25(火)17:53 ID:wb/AWq57F(1/2) AAS
双天はダウン値下方してヒットストップ付与、威力と弾強度は下げる代わりに誘導を全盛期に戻せばワンチャン
591: (スププ Sd1f-yIjz) 2020/02/25(火)17:56 ID:r7duNsked(1) AAS
新武器怯みばっかじゃねーか
ストレスどうこうはどこ行ったんだよ
592: (エムゾネW FF1f-ZRvr) 2020/02/25(火)17:58 ID:wb/AWq57F(2/2) AAS
近接更に死ぬわ
593: (オッペケ Sr07-URnr) 2020/02/25(火)18:11 ID:eQ4QQLRjr(2/4) AAS
痺れ占拠不可からの痺れ武器祭りなのは敵倒すのが難しい初心者でもポート踏んで麻痺ばらまけば仕事できますよってこと?
虚無カラミッタとかネットシャフトとかやられたらこっちも龍星ブランキマンになるぞ
594: (ササクッテロ Sp07-wKkS) 2020/02/25(火)18:22 ID:cfblHgAYp(1/5) AAS
アサルト:両手ビーム。左右で弾は共通。右と左で拡散したレーザーを収束させる動きか収束レーザーを拡散させる動きか撃ち分け可能
射軸曲げられてARもひっかけやすそうだし、ゼロ距離で全弾当てた時の対物効率次第でワンチャンくらいはある

ヴァンガ:射程短くして弾速上げた虚無
威力がない修正前フォルツじゃねこれ?煉獄と合わせて使われそう

サポ:時期を中心に麻痺フィールドを撃つ
狭いポートで使われたら最悪すぎるぶっ壊れ。リロがクソ遅いことを祈る
595: (ワッチョイ cfb8-VjWM) 2020/02/25(火)18:25 ID:dCDntyOs0(1/2) AAS
グルナード
※複数ヒットによる偶発的な大ダメージが被弾側のストレスに繋がると考え、ダウン値を調整することで改善を図ります。

フォルツ
※中距離からでも容易にひるみを取れることが被弾側のストレスに繋がると考え、ひるみ値を大きく下げることで改善を図ります。また、弾速を下げることで、中距離でのヒットのしやすさを下げます。

ストレスの定義は公式にしっかり丹沢様が明示したのでそこはさすがにそこはご理解ください
596: (ブーイモ MMe7-D4Y0) 2020/02/25(火)18:27 ID:ywLXjRp3M(1/2) AAS
ポート内がひたすら害悪になる武器ばっかだぞ
運営はポート外推奨してんじゃないか?
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