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403: (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67]) 2020/01/27(月)20:58 ID:47DcjAKY0(1/7) AAS
もうSしか使わないと言うか使えない
自分がS使うことでSを弾くことが日常と化してきた
地雷Sを弾くと共にS自体を弾いてれば勝てる

2パーティは2パーティ同士のみマッチにしてマッチせず冒険行きを味わえカスぅ
敵側が2パーティでこっちS2人とかとんでもパーティになるのまーじ
これで負けリザルトくそページとかやってらんね
419: (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67]) 2020/01/27(月)21:31 ID:47DcjAKY0(2/7) AAS
全キャストに対して言えることだが両極端なんだよ
この筆とランクでこの動き出来るのすげぇって職人とこの筆とランクでナメクジ晒すウンカスがいて後者はアイミー折れとしか言い様が無い

回復の範囲外に移動してわざわざダメくらってくる奴とかなーんなんて
425
(1): (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67]) 2020/01/27(月)21:35 ID:47DcjAKY0(3/7) AAS
全キャストに和魂積んで「ハハックソゲーゲラゲラ」してんだけど和魂握ってる人少なくて「?」てなる
出し得スキルを使わない理由が無い
一個作れさえすれば良いんだよ
433: (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67]) 2020/01/27(月)21:41 ID:47DcjAKY0(4/7) AAS
MSとソウルは強化間に合わなくて一番強化高いやつとトレンド付けておけば良いや感ある
キャストやロールに合わせて付け替えたいけどいやーキツいっす
448: (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67]) 2020/01/27(月)21:52 ID:47DcjAKY0(5/7) AAS
>>442
一個作って未強化でも十分
+5まですれば余裕
MAXまではやりすぎ感ある
452
(1): (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67]) 2020/01/27(月)21:58 ID:47DcjAKY0(6/7) AAS
>>450
なかなか素材落ちない問題
かつWRだから強化に手間かかる
一個は作れたものの難儀してる
一個作る素材すら落ちねーてプレイヤーもいるからなんとも
485: (ワッチョイ 2384-kvZL [61.210.154.67]) 2020/01/27(月)23:11 ID:47DcjAKY0(7/7) AAS
>>458
やっぱり中央は厚くしたいから中央二枚和魂安定なんだよなぁ
脳死和魂積みでリセしてふぉぉぉ↑で良いから
MSをイマイチ扱えきれないなら大人しく和魂握るが吉
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