[過去ログ] Wonderland Warsワンダーランドウォーズ802ページ目 (1002レス)
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664: (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156]) 2020/01/28(火)20:31 ID:2mmgUPZu0(1/8) AAS
下方が入らない限りリンちゃんこの先ずっと常にホットだろ
MSでマップ上のコア系全破壊とか出たら減るかな
667: (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156]) 2020/01/28(火)20:58 ID:2mmgUPZu0(2/8) AAS
弱い奴NGにしたら対面にしかそいつ来ないんだから問題しかないやんけ
671: (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156]) 2020/01/28(火)21:17 ID:2mmgUPZu0(3/8) AAS
そういや和魂下方する前提で出してるくせに下方遅いな
皆下方されるの分かりきってるから重ねてなくて集金終わってないのかな
677: (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156]) 2020/01/28(火)21:44 ID:2mmgUPZu0(4/8) AAS
ラピスかぐやすら和魂握ってきてるのほんと面白い
678
(1): (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156]) 2020/01/28(火)21:46 ID:2mmgUPZu0(5/8) AAS
>>676
ただでさえ人口カツカツで続けてやったら8人中4人6人は同じとかザラのゲームなのにそんなんしたら死ぬで
NG入れた奴が敵に来ても味方にきてもページ増減無しとかでギリギリやろ
687: (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156]) 2020/01/28(火)22:09 ID:2mmgUPZu0(6/8) AAS
アシェ実装前位からワンダーやってるけど流石に見えない攻撃されたのはJKが初めてだったよ
691: (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156]) 2020/01/28(火)22:19 ID:2mmgUPZu0(7/8) AAS
全然マシじゃなかったわ
昔新キャストが壊れで実装されてた時は他の旧キャストもそこそこクソ持ちだったからな
皆平たくされた今の環境であのJKパワーはキャスト間同士のキャラパで比べれば十分同じレベルで狂ってた
706: (ワッチョイ 5d14-DZ2P [114.170.101.156]) 2020/01/28(火)22:43 ID:2mmgUPZu0(8/8) AAS
骨の専用って1キルで発動すんの冷静に考えておかしいよな
他のキャラと違ってスキル何当てても10割に繋がるんだから3キルで発動位が適正だろ
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