[過去ログ] 【SAO】ソードアート・オンラインARCADE 6層目 (1002レス)
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38: (中止 KKcd-k85d [7oX0RaI]) 2019/12/24(火)00:24 ID:KBbKO/S4KEVE(1/7) AAS
ドロップやガシャについてはコンコルド効果ですね
一部例外なのは優遇冷遇の差が激しすぎて選択肢が無いかまたは種類があまり少なくて仕方無くせざるをえない場合
アスナの優遇が酷すぎる
ぶっちゃけそんないらないって
サポログまですり抜けでアスナ一色でこのゲームでやってきたこと全部ぶん投げてしまおうかと思ったくらい
ポイントに変えるまで回してそのポイントで回したVIPガシャからも出る隙を生じぬ二段構えには相当滅入った
アスナはこのゲームの癌細胞
41: (中止 KK55-k85d [7oX0RaI]) 2019/12/24(火)05:01 ID:KBbKO/S4KEVE(2/7) AAS
せっかく3Dモデルのキャラクター動かせるゲームだってのに見た目が変わらないキャラクターがいたりクラインみたいに☆5ログの種類が無いキャラクターがいたり酷すぎ
キリトはゲームを遊ぶ上で双剣て言うメイン火力になるしまともなログや初心者キリトの様な双剣でも変わったスキルを覚えるログ出してくれるから良いんだよ
何を出してもどうせ細剣サポートかアタッカーで代わり映えしないスキルと微妙なPP付くだけでまさに字のごとく産廃ばかり出されて枠取られてもね
サポログまで侵食してハズレア枠になってそれがダブつくとかユーザーやる気無くすわ
キリト取ったらやる事無くなった
イベント中なのもあって半分パーティ固定になるから余計に好きなキャラクターを動かせる喜びが無い
43: (中止 KK45-k85d [7oX0RaI]) 2019/12/24(火)06:33 ID:KBbKO/S4KEVE(3/7) AAS
キリトは性能て言う面もあるけどログによってスキルが違うから単純に触ってて楽しいのよ
例外はあるけどもサポートはキャラクターによって属性が半分固定なのもあってサポートであれば同キャラクターにつきログが一つあれば十分
アタッカーやバランスも覚えるスキルに差が無ければ一つあれば十分
アスナはその典型なんだよなぁ
サポート流アスナとアタッカー突アスナが優れてるのでこの二つあれば他いらない気がするんだよ
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(1): (中止 KKcd-k85d [7oX0RaI]) 2019/12/24(火)08:10 ID:KBbKO/S4KEVE(4/7) AAS
ボス討伐更新日だね
何だろな?
イベント終盤は91から100層も対象になるだろうから大変だ
レアドロップ日と上手く重なれば良いけど
53: (中止 KK55-k85d [7oX0RaI]) 2019/12/24(火)09:39 ID:KBbKO/S4KEVE(5/7) AAS
>>50 >>51

どうせならアリジゴクはシリカ狙いにレアドロップ日狙うか迷う
HPMAXまでさすがに届かないだろとか思ってたけど既に射程圏内になってた
ボス討伐タスク消化すればHPMAXいけるな
62: (中止 KKcd-k85d [7oX0RaI]) 2019/12/24(火)22:43 ID:KBbKO/S4KEVE(6/7) AAS
ガストアイズからリズペットあざす
%が微妙な言うならば駄属性付きでした(半べそ)
63: (中止 KK45-k85d [7oX0RaI]) 2019/12/24(火)22:46 ID:KBbKO/S4KEVE(7/7) AAS
濁点になってなかった
リズベットでしたね
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