[過去ログ] 【なんでも】戦場の絆ジオン軍295【ネガキャン】 (1002レス)
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44(1): (スプッッ Sd1f-IKOg) 2019/10/30(水)14:11:58.39 ID:6y+Z4ePrd(3/4) AAS
>>43
今4発で12.6cntが弾増えてリロ減だから相当撃てるようになるね
さらに連射間隔、発射硬直、発射遅延が減って、中間点威力が増える
これだけで6つも強化される事になる
さらにさらに機体性能てかAPまで増えるんだからホント優遇されまくりだわ
84(1): (スフッ Sdea-8G2n) 2019/11/01(金)22:59:00.39 ID:EXvTH5W0d(1/2) AAS
待て落ち着け>>73はそれなりに使えるって言ってるだけで強いとは言ってないぞ
212: (ワッチョイWW 8b05-jE2b) 2019/11/09(土)12:49:01.39 ID:0q28i8Hm0(2/2) AAS
引き撃ち機体に必死で裏山鹿ってるとこ悪いんすがいつも低コで高コ追ってたんすか
479(1): (ワッチョイ 8246-XphO) 2019/11/19(火)04:04:53.39 ID:RSLK7vRC0(2/9) AAS
>>477
νは開幕のミサイルとファンネル1トリガーで割とタンクのダウンが一回取れる
ずっと追われても2落ちする間にファンネルで3拠折れる可能性がそこそこある
ガザDは枚数ズラして落としあいなったら3拠通ってしまう
そしてνが真面目に延命勤めてると連邦の3拠フラグ折れたときにZがジオンタンク潰しに飛んで来たらおしまい
>>478のようにいきなり釣りタンしてもいいし、1拠点確定からZの反転も有効
まぁ全部ユニデルタでも同じ
νは足遅い代わりにバリアで近のサブでダウン取られない、まっすぐガン逃げしても射カテのメインで殺されないってのが最高の強みだよ
実戦での逃げやすさは最速のジカスより上
567(1): (スフッ Sd33-EHiy) 2019/11/21(木)07:43:49.39 ID:AeI1lohPd(1/2) AAS
高ザ→コストと性能を考えても悪くない
ザク改→建物密集地では微妙だが大抵の事は無難にこなせる
アクト→コストの割には火力あるし強い
こんな印象かな、赤蟹は今も昔も高火力機体絶対殺すマンだから近と認識してない
それでも現環境で連邦高コ射抑える事を考えて選ぶならズール1択になるなあ
686: (アウアウウー Sa9d-Adt7) 2019/11/26(火)12:43:41.39 ID:zpgwHrUUa(3/3) AAS
>>685
宇宙ならダブタンより枚数不利前提編成で
ボールに黄玉か凸ジム、素ジム護衛でいい
そのかわり格3編成を敷く
ハイメガゼータは中央でハイエナ
ジオンのタンクは義眼かゲルタンが定番だから
タンク交換狙いでも連邦勝てるし
ジオンに近がいたら勝ち確定
特にグラナダRのジオンのタンクは決まってゲルタンだから枚数有利アンチ前提でいい
778(2): (ワッチョイ 8101-nvwQ) 2019/11/30(土)20:30:51.39 ID:1X0ybwL+0(1) AAS
ゲルJが44で拠点割れるのはヤバかった
804: (スッップ Sdb2-zqU+) 2019/12/01(日)18:06:19.39 ID:H7LFfO8yd(1/3) AAS
>>800
トリントン基地は格近遠支射全部使える連邦マップなのに
ゼータドーンでほぼ負けないからね
ジオンは射線の関係で出せる機体が限られる
841(2): (アウアウウー Sacd-VnyY) 2019/12/03(火)22:21:46.39 ID:zttFbyMQa(1) AAS
空も飛べるはず
998: (アウアウエー Sa13-npJl) 2019/12/10(火)19:35:30.39 ID:gF+BYk5ta(1) AAS
ら
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