[過去ログ] ボンバーガール BOMBERGIRL part 59 (1002レス)
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624: (スップ Sd5f-+GG8 [1.66.99.138]) 2019/10/27(日)21:31 ID:Ri6oB6/dd(1/5) AAS
ハロウィン結構マップ広いのにずっとエメラでベース内戦闘しかしてなくて、相方のパイにゃんには申し訳ないけど、どう打開するべきだろうな…
629(2): (スップ Sd5f-+GG8 [1.66.99.138]) 2019/10/27(日)21:53 ID:Ri6oB6/dd(2/5) AAS
>>628
ついこないだ同じ質問出たばっかりだけど、ブロッカー一人では長くは耐えきれないから、数の暴力…三人で一気に相手ベースへし折ってきて下さい
…攻めシューターって、いついなくなるんだろうな?
632(1): (スップ Sd5f-+GG8 [1.66.99.138]) 2019/10/27(日)22:07 ID:Ri6oB6/dd(3/5) AAS
>>626
まともなボムブロックが出来ない限りは、やはり負け続けるしかないですか……
すみませんありがとうございました、精進します
637(1): (スップ Sd5f-+GG8 [1.66.99.138]) 2019/10/27(日)22:30 ID:Ri6oB6/dd(4/5) AAS
>>634
ハロ1なんかは、序盤にむしろ逆にそれやられがちなんですよね…
シューターだから攻撃手段持っているとはいえ、あの場所は2 vs.1だから返り討ちされてしまうことがしばしば…
655: (スップ Sd5f-+GG8 [1.66.99.138]) 2019/10/27(日)23:59 ID:Ri6oB6/dd(5/5) AAS
>>646
ムリムリムリムリ
グリアロでなら5分間耐えきったことあるけど
>>641
相手に弾撃ち込むより遅延を第一に考えて行動するようにします
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