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ボンバーガール BOMBERGIRL part 58 (1002レス)
ボンバーガール BOMBERGIRL part 58 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571639100/
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250: ゲームセンター名無し (ワッチョイ a31d-V+wO [120.74.79.246]) [sage] 2019/10/22(火) 12:36:39.12 ID:ClKit2iK0 >>229 普通にN・H・EXあるんでしょポイント制だし >>230 故にマッチング前に全キャラカーソル合わせておくことからマルチローラーの朝は始まる 一度ロードしておけば残り5秒でもスムーズにカーソル動かせてキャラ変更できるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571639100/250
316: ゲームセンター名無し (ワッチョイ a31d-V+wO [120.74.79.246]) [sage] 2019/10/22(火) 20:06:47.91 ID:ClKit2iK0 硬直と発生もあるんだから単純にCTだけじゃ判断できないがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571639100/316
337: ゲームセンター名無し (ワッチョイ a31d-V+wO [120.74.79.246]) [sage] 2019/10/22(火) 20:55:01.38 ID:ClKit2iK0 あー、連鎖の組み方は確かにパズルゲー感あるかもな 最近ツイートされてたネックの抜け方 1 53 24 とか でも色見て判断というよりは慣れとけば盤面見てできる類だし 覚えとけばなんとかなるんでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571639100/337
359: ゲームセンター名無し (ワッチョイ a31d-V+wO [120.74.79.246]) [sage] 2019/10/22(火) 22:54:26.14 ID:ClKit2iK0 >>352 少なくともマス帯の練習中は信頼していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571639100/359
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