[過去ログ] ボンバーガール BOMBERGIRL part 58 (1002レス)
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381: (ワントンキン MMd2-vsgv [153.237.148.32]) 2019/10/23(水)00:44 ID:mm1a/JJ/M(1/9) AAS
>>379
同じ信用貨幣だな
CPは使い道のないゴミだったけど
415: (ワントンキン MMd2-vsgv [153.237.148.32]) 2019/10/23(水)07:46 ID:mm1a/JJ/M(2/9) AAS
>>414
スキルの性能がヘボい割に足だけもぎ取られたせぴぴっぴを追い詰めるのはやめるんだ!
437
(1): (ワントンキン MMd2-vsgv [153.237.148.32]) 2019/10/23(水)12:27 ID:mm1a/JJ/M(3/9) AAS
>>432
マス目の境界把握とボムの破裂タイミングを完璧に把握する事だな
ライトニングで殺して通るのもゆくゆくは同じ技量が要求される

急にボムの破裂間近になって対面のグレイがせかせか動き出すんだぞ?
怪しすぎるだろ、だから予兆をみて回避出来なきゃマスターのシューターは務まらん

でも人間の認知の限界が0.1秒、そこからラグ考慮で0.3秒位を理想にボムボム逃げでシューターに食らわせるよう精度を上げると見えないからほぼ勘の世界になる

そして、そのレベルまで精度を上げられたら2連ボム置きも平然と出来るようになるぞ
448: (ワントンキン MMd2-vsgv [153.237.148.32]) 2019/10/23(水)12:47 ID:mm1a/JJ/M(4/9) AAS
>>447
昨日の祝日は8人揃ってたぞ
平日は絶望的
470: (ワントンキン MMd2-vsgv [153.237.148.32]) 2019/10/23(水)15:13 ID:mm1a/JJ/M(5/9) AAS
>>467
★5を引く期待値が1500円で、
ピックアップの片方を引く確率は半分弱だから3000円ちょっと
557
(1): (ワントンキン MMd2-vsgv [153.237.148.32]) 2019/10/23(水)19:02 ID:mm1a/JJ/M(6/9) AAS
パインはCT長いだけなら普通に使う
足や壁の硬直が長いタイプの場合はかなり困る
565: (ワントンキン MMd2-vsgv [153.237.148.32]) 2019/10/23(水)19:22 ID:mm1a/JJ/M(7/9) AAS
>>528
サイスペ3中央の3本の通路を端から端まで塞げる
そんな違いがちらほらあるけど、そんなに致命的な差じゃないから2マスの代わりに全体硬直半分とかに振ってくれてた方が良かった
592: (ワントンキン MMd2-vsgv [153.237.148.32]) 2019/10/23(水)20:07 ID:mm1a/JJ/M(8/9) AAS
>>590
足だけだな

セピア: 胸がデカイので足-2
ツガル: 胸が小さいので足+1
642: (ワントンキン MMd2-vsgv [153.237.148.32]) 2019/10/23(水)22:22 ID:mm1a/JJ/M(9/9) AAS
>>634
アタッカーの防衛は役に立たんし
3攻めして押し込んでくれるのに期待したほうがいい

というかお前が押し込め
792: (ワントンキン MMdf-M947 [153.237.148.32]) 2019/10/24(木)14:42 ID:tnqRUODtM(1/2) AAS
サブリーダーの癖に強過ぎた
?で終わってるのはまだ確定ではない

メリット
・ウォールが縦3→縦4
・極上が縦3→縦4
・ボイス硬直が4s→2s

デメリット
・ウォールのCT6s→8s
・ボイスの回復量350→300?
・ボイスの範囲狭い?
省4
907: (ワントンキン MMdf-M947 [153.237.148.32]) 2019/10/24(木)21:29 ID:tnqRUODtM(2/2) AAS
BANなら捨てゲー利敵野郎を先にやれよなー
ウルシのヤツよりは多少マシ
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