[過去ログ] 艦これアーケード 371隻目 (1002レス)
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57: (ガラプー KK73-FeN+ [ARu2yH9]) 2019/10/20(日)23:10 ID:ZtKMpKX7K(1) AAS
>>48
たまたま今回のイベントは陸上型のボスで対空値も低かったから空母や戦艦が目立つだけ
陸上型ボスでも対空値が高めだったり水上型ボスのお供にツ級が配置されるだけで空母の攻撃力は下がる

実際、戦艦なんかは昼間のキャップの関係で甲8のボスの変身後なら、クリティカルでなけりゃ一斉射撃でタコ焼きに各一桁ダメージとか普通にあるしな
98
(3): (ガラプー KK73-FeN+ [ARu2yH9]) 2019/10/21(月)08:42 ID:7sHcs2i+K(1) AAS
>>95
あのタコ焼きの硬さは立ち回りでどうにかなるってレベルなのか……?
自分は結局空母4で焼ききったが、ボスまでつけても昼でタコ焼き焼けずに夜戦までもつれこんで敗北ってのが多かった
593: (ガラプー KKb7-elAo [ARu2yH9]) 2019/10/26(土)07:10 ID:gTTTfnSJK(1/2) AAS
>>561
"戦争(イベント)は(ニッケルの)数だよ!兄貴!"
614: (ガラプー KK97-elAo [ARu2yH9]) 2019/10/26(土)12:34 ID:gTTTfnSJK(2/2) AAS
>>608
丙8は道中の雑魚4部隊とボス撃破でゲージが2.1位減るので、3周目ボス撃破までに雑魚11部隊を目安に倒していれば、3周目に変身が見れて6周クリアが確定する感じ
ちなみにそのまま2回目のボスを倒して、雑魚全滅をつづけても計算上5周では割りきれないはずなので、5周で割れるとすれば何かバグがあるのかもしれない

丙7は雑魚全滅・ボス撃破で1周2.5ゲージだけど3周目の変身後のボスが倒せないと5周で割りきれない時がある
712: (ガラプー KKd7-elAo [ARu2yH9]) 2019/10/27(日)14:48 ID:lbbJRs/nK(1) AAS
なんだかんだで瑞雲積まないならイタリア艦は改でもノーマルでもたいして火力の差は無いんだよな
ノーマル状態で金剛型の改二位の強さだし

リアルラックの問題もあるが設計図無しで今から改を狙うなら、道中で明石を狙いつつ後段(ウォー様)がベターな気がする
790: (ガラプー KKb7-elAo [ARu2yH9]) 2019/10/28(月)12:29 ID:6QElZraJK(1) AAS
>>787
投了ボタンなんか作ったら投了ボタン前提の難易度の海域作って、客とばすor消費者センター辺りとお友達になる未来しか見えないの…
対人でも無いのに客煽って金ドブに捨てさせる訳だからな
929: (ガラプー KKd7-elAo [ARu2yH9]) 2019/10/30(水)10:48 ID:o1uF+HcZK(1) AAS
ランダムの方はすべてノーマルで設計図にしたとすると演習のGP、出てくるカードもひっくるめると24クレ(スタンプの関係で週一回のみ)か…
新規実装艦の排出の有無次第だがどっちかって言うと始めて一年位の人向けか

逆にランダムじゃない方は設計図大量に余らせてる人向けって感じだな
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