[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合76 (1002レス)
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150: (スップ Sd62-bMbv [1.66.99.113]) 2019/10/20(日)15:56:04.39 ID:0MV2Wpkid(1/2) AAS
>>5のテンプレに
・稼働1ヶ月未満で撤去する店舗が出てしまう

追加で
158: (スップ Sd62-68xu [1.72.2.249]) 2019/10/20(日)19:35:53.39 ID:Vy2vk6Ljd(2/2) AAS
家庭用の出涸らしなら出涸らしなりに、もっと客付きそうなの入れれば良いのにな
タッピングスキルテストとか、こんなの態々誰が100円入れてプレイするのよと
189: (ワッチョイWW cfa0-aSZO [110.4.186.76]) 2019/10/21(月)00:55:51.39 ID:WhlNmRp80(2/2) AAS
今さら>>117見たけど、モニターはそっちで破棄してくれって普通にセガクソかよ……
262: (スップ Sd62-aSZO [1.75.7.85]) 2019/10/22(火)19:27:41.39 ID:zQs1YATid(2/2) AAS
チームゲーでも、サブカスにメッタメタにやりたら同じ事だよ
味方にサブカを引いた時にはいい思いしたと思うとしても、それで萎える分が相殺されるわけじゃない
332: (JPWW 0H9f-rWfO [103.90.17.209]) 2019/10/24(木)13:19:57.39 ID:2tvZT5yvH(1) AAS
というかバンナムは絆あるしセガはロボ嫌いだしコナミカプコンはやる気ないしで作る所がないからな
売れないと思って作らなかったか作る気が無かったのかはたまた作れる技術が無かったのかで全然違ってくる
455: (アウアウウー Sa97-QaIz [106.130.135.53]) 2019/10/26(土)18:01:46.39 ID:9RJvuJ2ka(1) AAS
パラドクスは筐体剥き出しの時点で敷居高いよ
レースゲーみたいに市民権得てるならまだしも
509: (ブーイモ MMd7-yp2s [210.149.250.233]) 2019/10/27(日)16:23:52.39 ID:Pg5tJoImM(1) AAS
今の時代キャラやコラボを売りにせずゲーム内容で勝負出来てるゲームがどれだけあるだろうか
733: (アウアウウー Sab7-M8qj [106.132.130.18]) 2019/11/01(金)16:30:02.39 ID:6kC7tSh2a(1) AAS
コンテンツ的な大コケはゲームリリース前だもんなけもフレ
話題が落ち着いてからアケに来られてもって感じだ

小規模小コケアプリからのスタートなら
アニメ化で大逆転があるかも?って妙な前例を作っていったが
関連ゲームは全滅だしなあ
少しは爪痕残すようなゲーム作ってくれよセガ
802: (アウアウカー Sa73-vM5s [182.251.254.5]) 2019/11/02(土)22:52:00.39 ID:u2MgqaS5a(1) AAS
第2四半期は、「UFOキャッチャー」などのプライズ機の販売は引き続き 堅調に推移しておりますが、前期に販売したビデオゲームの稼働が想定を下回り、 低調に推移したほか、本社移転に伴う固定費の増加などにより減益となっております。

なんのことだろうな〜
864
(1): (アウウィフW FFb7-XJr4 [106.171.52.14]) 2019/11/03(日)18:18:38.39 ID:tMlyKu1YF(2/2) AAS
パラドクスはLOV3→4みたいな筐体リユースはあるのかね?
売り上げ出てないからと一代で捨てるには惜しいしやるならさっさとパラドクス畳んで別ゲーの開発を進めた方が良さそう。無論丹沢は左遷した後で
885: (ワッチョイ 9305-QPqB [124.159.11.141]) 2019/11/03(日)23:24:47.39 ID:ObvNUJ5L0(1) AAS
>>882
スペースファンタジー アナタに会いにここまできた〜の〜♪
971: (スプッッ Sdfa-kLTD [1.79.82.76]) 2019/11/06(水)06:19:23.39 ID:TAzGdbz/d(1) AAS
そろそろ大型筐体のゲームにはカップラーメンセットするとお湯注いでタイマーかかる機能デフォで実装しといて欲しい
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