[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合75 (1002レス)
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797: (アウアウカー Sa51-c2Ku [182.251.244.35]) 2019/10/11(金)12:42 ID:k34EA2yga(1/3) AAS
>>793
BOXガチャのトップレアが★5表記してたのに実際のカードが★4だった某脱衣麻雀は回した回数分のガチャチケ補填だった

ソシャゲではこのレベルの補填が普通だから、ガチャチケ補填か、店への無料排出コスト補填を嫌うならトップレア+ガチャ20回毎に1枚のセレチケ+補填枚数分のフリープレイ補填ぐらいは必要
798: (アウアウカー Sa51-c2Ku [182.251.244.35]) 2019/10/11(金)12:53 ID:k34EA2yga(2/3) AAS
>>795
同じ100万円稼ぐのに、

100万円使う客が1人
1万円使う客が100人
100円使う客が1万人

どれが一番現実的ですか?
って話

少数の太客掴んで稼ぐタイプのゲームは店に何台もいらないし、その客がいなくなると回らなくなる
多数の細客集めるタイプのゲームはブームが去ると「次はない」からだんだん稼げなくなって情弱捕まえてケツの毛までむしるボッタクリに走ることになる
802: (アウアウカー Sa51-c2Ku [182.251.244.35]) 2019/10/11(金)13:01 ID:k34EA2yga(3/3) AAS
>>799
大作だと1桁台の後半でもサ終ありうるからな
低予算ゲーならセルランはあまり気にならない
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