[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合75 (1002レス)
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16: (スフッ Sd43-Lk8N [49.104.43.4]) 2019/09/28(土)14:01:03.89 ID:IaegUgjsd(1/5) AAS
へえー現時点でホロカードがないなら投入出来るじゃん
この筐体はホロカードを作るじゃなくてホロカードが投入されてるだったからな
32
(1): (スププ Sd43-AGze [49.96.29.32]) 2019/09/28(土)19:19:03.89 ID:d1pnSNJOd(1/2) AAS
スクラグヘッズとソルリバクロレガのタッグマッチ
245: (スッップ Sd43-ztEg [49.98.168.120]) 2019/10/01(火)13:45:18.89 ID:V+aeCcj2d(1) AAS
>>228
上の話だと中古品で使用限界越えだからじゃ無いの?
技術的な部分関係無くね?
513: (ワッチョイ 49a5-G1PU [222.6.213.144]) 2019/10/06(日)11:56:08.89 ID:z/yeKaY40(1/2) AAS
>>512
しかもそれが軒並みSEGAのゲームという笑えない話
547: (ワッチョイW 53da-zJIe [211.135.116.130]) 2019/10/07(月)01:42:49.89 ID:sbnrImz80(1/3) AAS
>>546
「お金が返ってくる」には勝てないんだがな…
795
(1): (アウアウカー Sa51-Ayue [182.251.242.4]) 2019/10/11(金)12:35:14.89 ID:j3u2yxPna(1/2) AAS
アケゲはこうでなきゃ駄目、売れてても変な要素に頼ってるからコケだ!っていう謎理論
911: (ワッチョイWW 3532-w6Hz [180.199.148.227]) 2019/10/14(月)18:55:10.89 ID:EDBYB3JV0(1) AAS
まあ、昔ながらのステージクリア型のアケゲーって初見殺し多いしな
100円で何時までも粘られても困るビジネスモデルからして死に覚えゲーが当然だったし
客の腕前が上達して長時間プレイされるようになったらゲームの内部難易度設定をあげるとか、さっさと新しいゲームに入れ替えるとかが当たり前だった

ガチャ以外でコンティニューのために
100円玉連投するのって今は精々格ゲーくらいしか残ってないよね
ガチャは文句出やすいけど、そもそも今のゲームは純粋なプレイ料金100円あたりの占有時間が長すぎるのもある
レガリアも霊帝程では無いにせよ、1試合の実時間はそれなりに長いし
951: (ワッチョイW 9501-aI6k [126.21.140.176]) 2019/10/15(火)18:32:32.89 ID:BRwKSVWx0(1) AAS
違約金ってアレか?版権代払ってたけどリリース出来なかったら違約金払えって版権元が言ってきたん?
流石の版権ヤクザのバンナムでも集英社相手には頭下がらなかったのかね
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