[過去ログ] 【MFC】麻雀格闘倶楽部なんでもど〜ぞ70(^ω^) (1002レス)
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714: (ポキッー Sdbf-ZKJM) 2019/11/11(月)18:32 ID:PH7ryKWqd1111(1) AAS
沢崎、明らかな国士に全く気づかずに
振り込んでたの見たな
解説も、えっ?ってなってた
これがプロか…と悲しくなったわ
715: (ポキッー 9fcb-2vNL) 2019/11/11(月)20:28 ID:T4uZwE5501111(1) AAS
沢崎はネトマするようになってから強くなった気が
MFCでも良い成績を残しているんじゃないの?
716: (ポキッー Sa0f-GZCX) 2019/11/11(月)21:23 ID:ICAmjCNTa1111(1) AAS
沢崎もそうだが
安定してMFCに参戦してる奴はやっぱり安定してMFCで強い
ドラ8枚、ダブロントリロンあり、親アガリのみ連荘

回転率重視のこのルールと長く付き合ってるプロは
このルールに合わせた押し引きが出来てるんだと思う
717: (ワッチョイ 9f02-4ssT) 2019/11/11(月)23:16 ID:oj3mr4xA0(1) AAS
三麻マジでクソだわ
インチキくせえ
718: (スップ Sdbf-L7y6) 2019/11/11(月)23:56 ID:r2x2luykd(1) AAS
なにをいまさら
719: (アウアウカー Sa8f-Rs72) 2019/11/12(火)08:17 ID:Oosi+8ZPa(1) AAS
>>704
コンマイ社員乙
インチキゲーが楽しいなら筐体の撤去ラッシュにならねーだろw
720: (スップ Sdbf-wm7s) 2019/11/12(火)08:21 ID:xMVfC+2Dd(1/2) AAS
てゆーかアミューズメント施設そのものが斜陽
721: (ラクッペ MM0f-vvjS) 2019/11/12(火)09:41 ID:XpuR8a1zM(1) AAS
なんだかんだ、麻雀のネットゲーは年齢を問わないから一定数プレーヤーはいるから残っていくと思うよ。

格ゲー時代の俺はゲーセン行くのが、なんとなく楽しいから、この糞ゲー続けてる。
五段も30Gもクリアしたから、永久エフェクトだけだけど大会打ちしないから俺は一生無理。
722: (スップ Sdbf-haL6) 2019/11/12(火)09:47 ID:/+QEUNTVd(1/2) AAS
麻雀の場合、プロとかうんぬんよりパズル的な要素や数学的な要素がちゃんとこなせるかどうか
簡単な分類でミスするやつプロにも多いんだよなぁ
723
(1): (ササクッテロル Sp0f-uydU) 2019/11/12(火)09:48 ID:7Hf3RjV4p(1/2) AAS
負け役特化ゾーン(5戦〜30戦)を察知したら別のモード行くか来月まで打たないのがオススメ
わかりやすい兆候としては他家聴牌気配から降りようとして聴牌崩して降りても次順以降有効牌連続で引いてきて聴牌引き戻しで危ない牌を切らせる決断を迫らせる演出が来たらもうそのモードから撤退した方が良い
724
(1): (スップ Sdbf-wm7s) 2019/11/12(火)10:55 ID:xMVfC+2Dd(2/2) AAS
>>723
ベタオリならきっちり降りろよ
725: (ササクッテロル Sp0f-uydU) 2019/11/12(火)11:55 ID:7Hf3RjV4p(2/2) AAS
>>724
国語苦手なタイプかな?
ベタオリ後も引き戻しで再度聴牌させプレイヤーに勝ち負けを煽らせるような演出があったら〜っていう至極シンプルな話なんだけど…(^_^;)

飛ばし飛ばされで回転率を上げたい麻雀風ゲームならではの仕様なのよね
726: (スップ Sdbf-haL6) 2019/11/12(火)12:18 ID:/+QEUNTVd(2/2) AAS
暗刻落とししてる間に引いた牌が有効牌ばかりでテンパイし直す
このゲームよく起こるよね、しかもロンできる
こういう時って絶不調モードの相手が混じってるって推測できる
727: (ワッチョイ efd6-QzFo) 2019/11/12(火)13:19 ID:gQAJrXNM0(1) AAS
お前らゲームに限らずリアルでもあり得ることを
あたかも格闘倶楽部でしか起こりえない現象のように語ってて草
728
(1): (ワッチョイ efda-DaD1) 2019/11/12(火)16:31 ID:qaosFx9C0(1) AAS
いつも文句言ってるのって三麻勢のような気がする

「三麻で真珠稼いでる人が多いし、三麻やってる人のほうが強い」んじゃなくて
上手い人は下手な人からカモってるだけのような気がする
729: (ワッチョイW 4bba-rO36) 2019/11/12(火)21:09 ID:9UtrKoS+0(1) AAS
ドラくれとかハイパーのアル中の文句ら言わないでよ???
730: (スプッッ Sdbf-q4du) 2019/11/12(火)22:44 ID:YvSsob21d(1) AAS
>>728
まあ、秋刀魚は酷い打ち手多いと思うよ。
2回に1回は酷いの混じってくるじゃん。
グラフが横にベタってなってるか、四角形がメチャクチャ小さい奴。
そういうのが一人混じるだけで酷い展開になる事も多い。

もっと酷いのは秋刀魚のシステムそのものだけどね。
特に酷いと思うのは、捨てた牌にくっつくようなツモ操作。山の概念なんて全く無し。
ドラモロ乗り、一発掴ませ、牌被り、直前に捨てられた牌でテンパイばかりとか、もはや麻雀ではないなコレは。
731: (アウアウエー Sa3f-9Ttf) 2019/11/12(火)23:06 ID:a1zsgPSla(1) AAS
次回作のMFCでゲームオーバーの台詞は、「Thank you for playing」を高宮まりでやって欲しい。
732: (スップ Sdbf-0am/) 2019/11/13(水)00:02 ID:wEv1chc5d(1) AAS
サンマはムキになって同じ色の捨て牌が55687赤5423とかね。頑なに途中で路線変更しない。部門大幅マイナスや3割切ってるのによく見る印象。
戦績上位者にはあまりみない。
牌操作あるにしても初手の切り順とかに問題があるのかも。
733: (アウアウカー Sa8f-Rs72) 2019/11/13(水)01:35 ID:AnbbHzsBa(1) AAS
サンマがこのインチキゲーを糞ゲーにしてくれた
半荘は回転が悪いからドンドン超大物手が炸裂したりサクサク1飜アガリで進んだり
東1で親役満炸裂とか
ひどい糞ゲーになったもんだ
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