[過去ログ] クロノレガリア 6枚目 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ ed01-X5Lh [60.66.2.3]) 2019/08/13(火)10:24 ID:yl5KRLaZ0(1/4) AAS
>>187
考え方としては勿論ありなんだが、偵察は蘇活の(ほぼ)下位互換だと知っておいた方がいい
・偵察できないようにダメージ積んで落としに来られると不発になる
・発動しても3か5カウント後に全快する蘇活よりも回復が遅いことが多々ある
・偵察成功すると被撃破時効果は出ない

無理に偵察の強みを出すなら防衛で出して1殴り分のカウント稼いでから他キャラにバトンタッチして、
出撃時効果を使えるってことかな。偵察はブレイクじゃないから前進されないし、
3カウントもないからMPさえあれば即再出撃して連続で出撃時効果を発動させることもできる
落とされてもいいならアレクで炎上付与→焔斧→偵察→戦斧なんていう味方は高揚3敵は炎上3というコンボも可能ではある
193: (ワッチョイ ed01-X5Lh [60.66.2.3]) 2019/08/13(火)10:41 ID:yl5KRLaZ0(2/4) AAS
別にアレクが必須だとは言ってないが10や20上げるのしか持ってないのにアレクが要らんとまで言うのはさすがに言いすぎだろ。。。
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(1): (ワッチョイ ed01-X5Lh [60.66.2.3]) 2019/08/13(火)11:35 ID:yl5KRLaZ0(3/4) AAS
裂傷をもう少し軽くできんかな。レベル1ごとに減速1→2→4、戦闘ダメージ5→10→20で付与方法をもっと増やして低コスト化
裂傷2までなら加速で多少はカバーできる、っていう風にしておくとルカもまだ虫の息で済むと思もうんだが
198: (ワッチョイ ed01-X5Lh [60.66.2.3]) 2019/08/13(火)11:44 ID:yl5KRLaZ0(4/4) AAS
>>197
さっき書き忘れたんだが偵察は戦闘以外に対応できないことも追記しとく
道具や魔法、毒、罠ダメージに対して無力
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