[過去ログ] 電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラムpart64 (880レス)
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444: 2019/12/01(日)20:33 ID:F/d6Yl4t0(1/3) AAS
>>442
じゃあステージ端を背の低い痺れ壁にしよう
空中ダッシュは飛び越えてしまって
ステージ外に落下すると体力50%減で
泡に包まれてステージ上に帰還する
447: 2019/12/01(日)21:24 ID:F/d6Yl4t0(2/3) AAS
外周で減速するのかー

オラタンの近距離で減速する仕様をやめてくれたらなー

ブロッキングの導入キボン
450: 2019/12/01(日)22:49 ID:F/d6Yl4t0(3/3) AAS
速い移動手段がダッシュだけじゃなくて
歩きやジャンプ横移動やスライド、特攻などあるからなー

時間経過ごとにステージを狭めるとかすると
後半有利になる機体が強キャラになるだけだしだめだ

リードしてる側はダッシュ攻撃でしかダメージを与えられないとか
リードされて10秒経つと攻撃力10%以下のものは被ダメ無しか
スーパーアーマー化するとか

めちゃくちゃだなこれは
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