[過去ログ] 【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレpat69 (1002レス)
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(1): (ワッチョイWW ebb0-SKwu) 2019/06/27(木)07:42 ID:PrtaGOfE0(1/2) AAS
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階級問わず、戦場の絆での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※質問者は【所属軍】【現階級】【総勝利数】を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします
※立ち回り等の質問はリプレイ申請URL等があると判断材料にしやすいです。

公式サイト 
http://www.gundam-kizuna.jp/
wiki 
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです。特に以下のレスは禁止です。
省14
983: (ワッチョイ 8746-1bhT) 2019/07/31(水)06:07 ID:cobV8IBt0(1) AAS
中央様子を見る(笑)しなけりゃどうでもいいよ
984: (ラクッペ MMef-pnDe) 2019/07/31(水)07:37 ID:RBuswdezM(1/2) AAS
ユニコーンで中央安定やけどな。
エアーアンチばかりだと飽きるし希に撃破気にするなとか圧力掛かってしんどい…護衛で突撃しても孤立するから寂しい。

ジオンは中央ユニコーン来たら嫌だから諦めたよ。数あわさないのなら3アンチだろね。
985: (ラクッペ MMef-pnDe) 2019/07/31(水)07:45 ID:RBuswdezM(2/2) AAS
とりあえずセオリーは准将以下は数会わせ必須かな。枚数有利でちゃんと勝てる人はもう少し上に行く。

枚数有利でも格闘機1枚だと普通にやると孤立して死ぬとか普通に起こる。逆に言えば格闘機さえ抑えたら護衛出来てしまうのが多いし。
986: (スププ Sdaa-pv+C) 2019/07/31(水)07:46 ID:ED2vww3od(1) AAS
ユニコーンは餌です。極上の
敵味方関係なくユニコーンを見てれば、おもしろいようにポイントが入って来るからな
こんな美味しい餌は無いだろう
987: (JPWW 0Hc7-KRV9) 2019/07/31(水)07:56 ID:tgom9oirH(1) AAS
>>981
拠点攻略組のコストが高いとお互い3アンチで交換になったらコスト負けしやすいので
そういうときは中央がアンチよりに動きつつ、合わせた方が良い
3アンチかけても火力や枚数有利が活きなきゃ敵タンク止められるとは限らんし
野良だとその展開でタンクがスネたら負け確定だから
これは連邦もジオンも同じで基本的には3アンチというか相手側に3護衛させる形に持って行った側が有利なんだけど
2護衛で強行した方が良いか、合わせた方が良いかは編成次第
まぁセオリーとしては強行出来るように拠点組は低コかつ乱戦枚数不利で粘れる機体を選ぶのだけど
988: (ワッチョイ 7f72-tP4r) 2019/07/31(水)10:03 ID:WLuqlRcm0(2/4) AAS
今頃気付いた。次スレ立ってたのね
>>971

989: (オッペケ Sr23-mMY+) 2019/07/31(水)13:46 ID:MU07SDwzr(1) AAS
カキコミでよくでてくる タイラー っていうのは、グラフのどういうコトを言うのでしょうか?

トンガリとは違うんだろうなとは思ってますが、よく分かりません…
990: (ワッチョイ 8f5f-YuYz) 2019/07/31(水)14:38 ID:ECAim66D0(2/2) AAS
近射が伸びて格が凹んでいるので本来5角形のグラフが4角形になってる人の事
近射しか乗らない⇒タンク出す気が無い、格闘機も乗らない⇒味方をエサに引き撃ちする人間の可能性が高い
格闘機絶対乗らないマンの場合もある、障害物の多いエリアでは確実に地雷と化すのでどちらにしろ要注意メンバー
991: (ラクッペ MMef-pnDe) 2019/07/31(水)17:15 ID:kpfcO2tDM(1/2) AAS
専用(練習)カードで無い限り、野良で勝つ気があるのならタンクと格闘機は勝手に伸びるんやけどな。
992
(1): (オッペケ Sr23-Zwoz) 2019/07/31(水)17:45 ID:FmxkolP6r(1) AAS
>>196
えっ?ポイント500越えるかどうかでやってるの?
てことは490ポイントくらいならしにかけでとつげきするってこと?
Aクラ乙
993
(1): (オッペケ Sr23-rJq8) 2019/07/31(水)19:58 ID:PRTVsg2Vr(1) AAS
>>992
えっ?
負けAと負けBは天地だろ?

俺は大佐までのカードしか持って無い下エリアだから、負けAとってくの結構大事なんよ。
994: (ワッチョイW 87f8-Chzk) 2019/07/31(水)20:16 ID:nD3ofnCx0(1) AAS
勝ちDだろうが勝ちSだろうが関係無い事に気付かないからAクラなんじゃねーの?
995
(1): (ワッチョイWW 7faa-/HWx) 2019/07/31(水)20:18 ID:dKs3O+ou0(1) AAS
>>993
頭悪そう
996: (オイコラミネオ MM96-oOs0) 2019/07/31(水)20:52 ID:4HgCKlQbM(1) AAS
本人佐官言ってるし
それでいいんじゃね?
997: (ラクッペ MMef-pnDe) 2019/07/31(水)20:55 ID:kpfcO2tDM(2/2) AAS
AクラにいたいのならE〜D判定のが必要やし精神的に取り辛いやろ。

A判定とりたいだけなら格闘以外で引きうちしてたらフルアンチじゃなければだが楽に取れるだろ。
998: (オッペケ Sr23-rJq8) 2019/07/31(水)21:12 ID:pB53XZ3Mr(1) AAS
>>995
俺は偏差値32の専門卒だからな。
頭には期待するな。
999: (ワッチョイ 7f72-tP4r) 2019/07/31(水)23:01 ID:WLuqlRcm0(3/4) AAS
埋めようか
1000: (ワッチョイ 7f72-tP4r) 2019/07/31(水)23:01 ID:WLuqlRcm0(4/4) AAS
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