[過去ログ] 三国志大戦4 質問スレ11 (1002レス)
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(1): 2019/06/04(火)23:35:25.47 ID:mQ3aWJmY0(3/3) AAS
>>69
一転中の知力で計算されます
77: 2019/06/05(水)02:16:49.47 ID:g40AL1wZ0(1) AAS
>>75
・全国対戦でたまにある争奪戦の報酬
・寵臣ガチャのオマケ
・月一ペースでやってる天下統一戦の参加報酬やスタンプ報酬
・次いつあるか分からないけど双子星チャレンジの報酬

こんなところかな?

そういや龍玉は後から出てきた要素だからかテンプレにないけど、あった方が良いかもしれないな
170
(3): 2019/06/14(金)03:03:32.47 ID:3R5Q3Qq/0(1/2) AAS
デッキの話でよく聞く◯◯バラってなんでしょうか?

たぶんバランスの事を指してるとは思うんですけど

大徳が流行った時にコスト1.5を武力6の4枚で
編成する時に聞いた記憶はあるんですが
明確なバラの定義が知りたいです
349
(3): 2019/07/04(木)20:58:55.47 ID:tPtXhKjI0(1/2) AAS
臥龍デッキについて質問です。

?舞姫・チュウボク君主の6枚型がテンプレだと思うのですが、散らかって操作が難しい印象があるので4枚か5枚でプレイしたいです。
4枚と5枚はどちらがオススメでしょうか。

個人的には関羽、馬2コス趙雲、臥龍、弓孫尚姫の4枚を考えていますが、新顔良や槍呂布対策のために関羽を2コスト+夏侯月姫に変えた方が良いのか迷っています。

?EX馬姫は現段階では入手不可能でしょうか?貸してくれそうな友人はおりません。
395
(1): 2019/07/08(月)00:46:29.47 ID:VH6zM4Dl0(1) AAS
『効果中に撤退した』判定なんで士気は帰ってくるし完殺したらカウント伸びます
489: 2019/07/20(土)19:40:58.47 ID:NY/vioJv0(2/2) AAS
>>487
なるほど、ありがとうございます
紅星チャレンジ埋めるついでにやって来ようと思います
547: 2019/07/29(月)12:14:57.47 ID:dKcNFr3y0(1) AAS
>>541
計略や攻城、撤退のカットイン時にミニマップ確認して微調整する癖つけるといいよ
新旧UC張梁なんかで攻城しか狙わないときなら復活した瞬間に攻城ゾーンに浅刺し放置したりする
618
(1): 2019/08/10(土)00:09:52.47 ID:HMZf76g00(1) AAS
特技攻城を持ってるから迅速は活きやすい
計略的に内乱が取りにくいから城を殴る力が欲しい、ってのもある
ただ鐘会が攻城するとマウントが弱まるので他に馬を入れるとか、別に重ねる号令を入れるとかは欲しくなる

あと迅速は攻めの場面でしか使えないから、いつでも活きる兵力や突撃の方が初心者向けな気がする
663: 2019/08/19(月)14:02:53.47 ID:8Bl+RLQv0(2/3) AAS
>>660
返信ありがとうございます。
武力に上乗せで知力ダメージとは知りませんでした。助かりました。
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