[過去ログ] 三国志大戦4 質問スレ11 (1002レス)
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158: 2019/06/12(水)23:36:53.38 ID:BX/YZdf70(1) AAS
スタンプキャンペーンの全国が疲れる時は義勇→有料進軍で義勇→無料進軍で全国とやってる
せっかくやるんだからとちゃんとイベントは埋めてる
298: 2019/06/28(金)02:07:07.38 ID:TRwtf6/A0(1) AAS
>>287
兵兵速については特に何もないですが
最近は攻城もいまいちな効果となったので弾きがおすすめです
321
(3): 2019/06/30(日)19:01:38.38 ID:3ODnJL3R0(1) AAS
槍の刺さる速度について教えてください
どのような時にささるのかや刺さる基準など詳しく教えていただければ幸いです
356: 2019/07/04(木)22:59:51.38 ID:UALzb98K0(1/2) AAS
>>340
ありがとうございました。
孔伷が一番使えるので孔伷にしました。おかげ様で12州まで今日上がれました
406: 2019/07/09(火)17:29:11.38 ID:jKv0w4Bf0(1) AAS
>>404
案外されない
悪評のダメージのがでかいんだろうなって思ってる
420
(1): 2019/07/11(木)07:39:48.38 ID:kMwgK4Mp0(1) AAS
ありがとうございます。日付変わりましたが、>>412です。
皆さん仰るように、腕をあげると共に自分なりの
改良をしていかないといけないですね。色々試して
みたいと思います。
444
(2): 2019/07/13(土)01:51:25.38 ID:wHQDFfFZ0(1) AAS
EX樊氏を入れたデッキはありますか?
449
(1): 2019/07/13(土)02:42:39.38 ID:XtEuHnUj0(1) AAS
>>443
全突は馬単を殺すための計略みたいなもんなので速度低下なりを仕込んでないと相性的には最悪です
速度上昇の桁が違うので正面からのぶつかり合いで勝てる見込みは100%無く、
削り合いの段階で馬超を落として隙に攻城や、自城際で撃たせて即城に戻って効果が切れたの見て攻めあがるみたいな手で行くしかないです
485: 2019/07/20(土)11:07:08.38 ID:EUVrjl0Y0(1) AAS
無理に突撃を狙うよりも安牌な距離をウロウロして「突撃出来るんだぞ!」ってプレッシャーを与えるためと割り切るのも手
相手が槍を出すときは乱戦外れるから、その分征圧や攻城に繋がる見方も出来る
あとリスクリターンを考えると、義兄弟中に突撃が成功したら一部隊倒せるかもしれないけど刺さったら全滅、はリターンに対してリスクがあまりに高い
兵力マンタン近いなら多少強引な使い方してもいいけど、刺さったら死ぬ兵力では「残り時間的にもここで突撃入れなきゃ勝てない!」とかじゃない限りは無理をさせないこと

どうしても馬を使わないデッキ、となると長槍剛槍デッキとか流星系とか特殊な部類のデッキしかない気がする
立ち回りの勉強を一からしなきゃいけないから正直大変だと思う、まぁ止めはしないが
521: 2019/07/25(木)22:19:46.38 ID:F6G1Z+i00(1) AAS
法具と言えば弾きの大攻勢って何カウントなんでしょ
815: 2019/09/21(土)13:53:57.38 ID:/n+4VJmG0(1) AAS
ブーストプレイのメリットってなんですか?
818
(1): 2019/09/21(土)23:19:17.38 ID:n790dluY0(1) AAS
wlw兵は今でも手に入りますか?
892
(1): 2019/10/11(金)23:06:05.38 ID:wOS1gjGh0(1/2) AAS
自城を能動的に減らせる計略って、

悪鬼の大車輪、悪逆無道、悪逆の弱計、暴虐なる覇道、暴虐の覇剣、暴虎馮河、酒池肉林、野襲の舞い
孤軍戦法、激昂の覇弓、捨陣の号令、翻意の号令、反乱戦法、反乱の予言

で全部ですかね?
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