[過去ログ] 三国志大戦4 質問スレ11 (1002レス)
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(1): 2019/06/01(土)02:19:35.30 ID:tqOJQ/rf0(1/2) AAS
党均の計略なんですが
ため状態の部隊や舞っている部隊に撃つとどうなるんでしょうか?
屍とか火焔とかの対策で使えないかと考えてるんですが・・・
22
(1): 2019/06/01(土)20:24:41.30 ID:u2OKG03Y0(1) AAS
最近銅プレになったものですが銅プレに上がる前から騎馬単と開幕雄飛がどうも苦手です
それぞれの対策を教えていただけないでしょうか
デッキは結束劉備 仁王張飛 諸葛果 馬馬姫です
61: 2019/06/04(火)14:34:56.30 ID:Zo9BBTrJ0(1/2) AAS
>>60
原因の一つではある
144
(1): 2019/06/11(火)01:46:48.30 ID:JhxMx7VJ0(1) AAS
>>140
ちょっと義勇やって縁貯めてツイに流れてるの登用してデッキ作ってすぐ行ったよ
負けてもCPUとやるより練習になるし
244: 2019/06/22(土)12:45:18.30 ID:9FKsKEZ70(2/2) AAS
>>240
1.5馬はEX孫堅で安定だと思います
陳登は征圧0だったり武力が上がらなかったりとクセが強く、悩むような状況ではなくこう使おうとコンセプトががある程度定まっていて入れるものなので
張楊は速度の上がる何かがあれば良いのですがそう言うのが無いバラデッキなら神速の方が使いやすいです
もしも剛騎だったら…みたいな戦闘が頻繁に続くなら一考してもいいかもしれません

1コスは苦手な相手を想像してそれに対処できそうなのを入れると良いですが、特に思いつかない場合は魅力+士気上昇持ちの漢鳴系を入れとくと良いです
漢鳴は士気が高い方が有利だし、霊帝も早く撃てるようになるため開幕系にも対応力が上がるので
285: 2019/06/26(水)16:25:29.30 ID:jgJyY+Dc0(1) AAS
>>283
周瑜撤退時を埋める騎兵
→攻城力を考えるなら朱異など1コス騎兵
知力上昇を活かせる計略
→槍甘寧、漢の意地、火焔全般など
号令の後押しに強い計略
→目覚め孫尚香、弱体弓戦法、火焔戦法など
裏の手(場合によっては周瑜自身が裏の手になる)
→号令全般、槍凌統、火計など

全種仕込む必要はないけど2種類くらいは入れておきたい
省1
301: 2019/06/28(金)17:49:16.30 ID:EtCvPMvM0(1) AAS
SRでも旧と4段だと解任での手に入りやすさ段違いだからその辺も考慮しないとな
409: 2019/07/10(水)00:44:19.30 ID:sxuiG5dn0(1) AAS
>>404
在野登用してガチャして揃ったら200円が一番マシかと
縁使って登用してるのに再印刷で金+プレイ代とか円高いよなw
528: 2019/07/26(金)13:57:06.30 ID:W0gB514+0(1) AAS
残りは2コス祝融、ゴイ、関平
すみませんでした
642
(1): 2019/08/16(金)22:23:33.30 ID:7DSmuju80(1) AAS
>>640
特技の城です
691: 2019/08/25(日)09:26:40.30 ID:LWttTtJX0(1) AAS
>>689
白兵って士気を使わない戦闘って意味であって、敵味方の部隊が重なって(兵種アクションを伴わない)戦闘をすることじゃないぞ
士気を使われずに自城近くまで押し込まれてから礎を使われたら空喰撃ってもまず攻城貰うだろうってこと
777: 2019/09/14(土)14:49:40.30 ID:GtiF/gFG0(2/2) AAS
>>776
ありがとうございます
821: 2019/09/22(日)12:24:26.30 ID:+9YEzSp/0(1) AAS
なぜプレイ数多くて各種キャンペーン逃さないであろうランカーが都合良く騒いでくれる発想ができるのか
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