[過去ログ] 三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★56 (1002レス)
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(1): (ワッチョイW 5a01-erRe) 2019/07/11(木)22:42 ID:vBxUI3Mq0(1) AAS
台詞集めただけの本が2kってマジか大戦マル秘本の第2弾にした方が儲かろうに
884: (スップ Sd5a-IWub) 2019/07/11(木)23:36 ID:g9AyYdVHd(1) AAS
>>879
格闘ゲームを凌駕するタイミングはあったけど、この結果望んだのが運営であり、10年提灯やってきた電撃だからなぁ
885: (ワッチョイ 3b94-TPoM) 2019/07/12(金)00:13 ID:qjImVolX0(1) AAS
>>883
セリフ集の表紙が西山魂絵師
ほにゃららで最高に萎える仕様だぞ

クソ萎える…
886: (スッップ Sdba-hY4F) 2019/07/12(金)00:37 ID:IsDK/rvVd(1) AAS
>>878
やりそうだから嫌だ
いい加減廃人たちも自分らの気持ち悪さに気付いて欲しいが、まあ気付かないんだろうなどうせ

せめて少しでもはやく痩せ細ってしね
887
(1): (ワッチョイ db2c-AvHN) 2019/07/12(金)07:50 ID:eNoWcSmh0(1/2) AAS
揃わない副将器

Twitterで一発で揃ったとかいるがそいつら普段からアホほど回してるから騙されてはいけない
888: (ラクッペ MMcb-hUNE) 2019/07/12(金)09:05 ID:8J20K1neM(1) AAS
>>879
ATCGのTで金取ろうとする強欲さに別に、別のカード分を印刷させないクソさがヤバすぎる
頭行かれてるってレベルじゃない
889
(4): (ワッチョイ e301-KxfX) 2019/07/12(金)10:11 ID:OFnbMTcC0(1/2) AAS
旧三国から移らなかった人は知らないと思うけど戦国は本当に凝った造りしてたんだよなぁ
初期はいろいろアレだったけど
格闘で言ったらスト2⇒ヴァンパイアみたいな進化でさ、次バーはどうなる!?って楽しかったわ

戦闘はスピーディで爽快感あったし、各武将のキャラも立ってたし、グラフィック・音楽も良かった
開発メンバーの歴史好き過ぎが高じてぶっ飛んだ時もあったが、その熱気は十分伝わってきた
そもそもあんなゲーム歴史大好き人間じゃないと造れるわけないわ
ガチ枠だけでなくネタ枠も相当練り込まれていて使っても十分面白かったからなぁ

こんなの切っちまったセガ上層は何をウリにしてゲーム業界で飯食ってくつもりだったの?
890: (スップ Sd5a-GZCW) 2019/07/12(金)10:27 ID:YBDbk/HVd(1/3) AAS
初期戦国のクソさもヤバかったし、戦国も色々酷いところはあったよ

でもあんな終わらせ方をすべきでは無かった
891
(1): (ガックシW 06b6-JFmJ) 2019/07/12(金)11:11 ID:4Dl8E9WH6(1) AAS
戦国の何が良かったかってゲーム性とかよりも勢力ごとのイラストルールがちゃんと守られて統一感がすごくあったことだよなぁ
今の糞国志はゲーセンオジが一番嫌うソシャゲにすり寄った絵w
892: (ブーイモ MMff-YyCc) 2019/07/12(金)11:42 ID:BAIDxytDM(1) AAS
>>889
旧三国から移らなかったけど戦国はそもそもタッチ凸やら虎口やらが合わなかったからなあ
戦闘の爽快感は旧三国でもあったし、グラフィックも古いなりに頑張ってたし音楽も良かったよ
そもそも旧三国と戦国は別ゲーなんで
893: (ブーイモ MM67-WiFp) 2019/07/12(金)12:26 ID:gSr+UcCkM(1) AAS
>>889
統率おしくらまんじゅうは何気にダメ計殺し。
894: (アウアウウー Sa47-moRf) 2019/07/12(金)12:30 ID:sM7Bljrga(1) AAS
戦国も三国プレイヤーを取り込み始めた辺りからおかしくなっていった感はあったな

槍撃自動化、軽突と迎撃の仕様変更、特定ランカーに対するピンポイント下方色々酷かった

それで最後に戦国のスタッフはダメだ発言後ビデオレターだったからなぁ
895
(1): (ワッチョイ 7368-mVAd) 2019/07/12(金)12:52 ID:El1YbIqv0(1/3) AAS
>>889
続編だから進化させようって気は確かに感じられたし、それだけの手間もかけてたな
今の三国は昔の貯金で食っていきたいだけの手抜きでただのゴミ
896: (アウアウカー Sa43-HkkE) 2019/07/12(金)12:52 ID:htNp4pP/a(1/2) AAS
戦国は3戦200円(旧カード排出)が始まってからプレイしたので良かった記憶しかない
カードプール減ってタッチアクション無くなって値段が上がる三国志なんかに移住するわけねーだろ!
からの戦国撤去は笑った
897: (スプッッ Sd5a-IWub) 2019/07/12(金)13:54 ID:8Ie55AtFd(1) AAS
>>895
加えて使用率含めていままで無料で見れた情報が皆んなに内緒だよ化

金取って劣化コンテンツ押し付けられても困るわ
898: (スプッッ Sd5a-JkSD) 2019/07/12(金)14:28 ID:t8XKw52zd(1) AAS
>>887
そして揃っても修正でゴミ化w
899
(1): (ワッチョイW f6da-1biO) 2019/07/12(金)15:18 ID:PyVt7hDZ0(1) AAS
戦国からゲームのシンプル化で戦国ユーザーを飛ばし
征圧で中途半端に複雑化して旧三国志ユーザーを飛ばし
そのくせ、新要素はことごとくプレイの快適性を削ぐもので新規ユーザーも獲得できず

結果として、大戦シリーズでさえあればいい、というごく限られたユーザーのみでやってる、そんな今の三国志大戦
900: (ワッチョイ 7368-mVAd) 2019/07/12(金)16:05 ID:El1YbIqv0(2/3) AAS
ホームじゃしょっちゅういる三国勢付きのおっさんグループしかやってない
ああいうのは三国がなくなると行き場がなくて困るんだろうな
もうゲームというより福祉だな
901: (スッップ Sdba-1akU) 2019/07/12(金)16:11 ID:ZaehWYp0d(1) AAS
>>889
歴史好きがエグ侍を最初からぶっこんでくるかねえ?
新三国がダメだからって戦国上げにはならないと思うけどな
902: (ワッチョイ e301-KxfX) 2019/07/12(金)17:01 ID:OFnbMTcC0(2/2) AAS
旧三国志 YES!
戦国大戦 YES!
晋三国志 NO!!!

今さらこの評価が覆ることなんかあるの?
大戦4稼働初期に「戦国勢」「三国勢」を名乗る人がどれだけいたか
それだけで十分理解できると思うのだが…
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