[過去ログ] 【QMA】クイズマジックアカデミー総合1026問【XIV】 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 8608-8XEG) 2018/11/18(日)07:38 ID:Liwf2JSA0(2/3) AAS
普通の大会とジャンル形式限定大会ってどっち人集まるんだ
後者は普段と異なる顔ぶれいたりするが
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(1): (ワッチョイ 3156-5GRF) 2018/11/18(日)07:41 ID:B3/Om4IE0(1/2) AAS
>>1乙です。助かりました。

公式の楽器検定のイラスト、シャロンが手(特に左手)に虫、しかもみんなから
ものすごく忌嫌われている虫を持っているように一瞬見えた…て言うかあんな
一番谷間が目立つアングルと服装なのに(略)
34: (ワッチョイ 1533-io5V) 2018/11/18(日)08:03 ID:PIp5xA1S0(2/2) AAS
>>33
リエルの嫌いな黒い悪魔ですな
書いた人は無意識なんだろうけどどうしても紐の部分が触角に見えるのがな

それにしても検定絵でアラカルト的に色んな生徒を描くのであれば3人以上は描いて欲しいよね
2人じゃちょっと寂しいし大人漫画や楽器といっても色々あるだろうと
35: (ワッチョイW ad76-8XuN) 2018/11/18(日)08:11 ID:PEQUceK10(1) AAS
カスタネットがテラフォーマーに見えるのか?
絵師の負担軽減の為、2、3人が限界か
深夜アニメとグルメ漫画並のクオリティを毎回すると過労するの?
36: (アウアウカー Sa85-G7yT) 2018/11/18(日)08:15 ID:okknf+jLa(1) AAS
またCOMが8問中6問正解して人間蹴散らしてるな
人間どころか通常COMがウォンテッドまで蹴散らしてるし
これだと人が減るって何で分からないのか
37
(1): (ワッチョイW d623-Qiyu) 2018/11/18(日)08:53 ID:ZSsJaPo60(2/3) AAS
>>32
地元の人間集めたいなら前者、遠征でもいいから人を多く集めたいなら後者になると思う
特に社会限定大会は人の集まり具合がハンパじゃない
もっとも、店の迷惑になったら本末転倒だし、ホームの人間激怒させないようにな
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(3): (ワッチョイ cd15-1490) 2018/11/18(日)08:55 ID:3lKeSaPU0(1) AAS
QMAのカスタマイズアイテムのバイクで思ったけどQMAキャラの中の人でバイク乗りっているのかな?
39: (ワッチョイ 8608-8XEG) 2018/11/18(日)09:09 ID:Liwf2JSA0(3/3) AAS
>>37
今日の政経限定シャロン姫興味あるけどあきらめた
遠征する客のこと考えたら土曜に開催してほしい
40: (ワッチョイW d623-Qiyu) 2018/11/18(日)09:10 ID:ZSsJaPo60(3/3) AAS
COMばかり強化して何を考えているのか理解できない
WANTEDより強くすれば問題解決すると勘違いしているのか

>>30
多分COJ見てのマネと思う
しかし、どうせ全くプレーしてないで導入したんだろうな
システム疲弊でCOJ自身が落ち目に入っているというのに

>>38
一応タイガにそれを匂わせる会話がある
41: (ワッチョイ 8698-JwVn) 2018/11/18(日)09:13 ID:MhPAfcBq0(1) AAS
>>38
タイガは知ってる
42
(1): (スップ Sdca-8Ydb) 2018/11/18(日)09:37 ID:DZH2+P0zd(1) AAS
COMってそんなに強い印象ないよ

それに8問中6問ならばそこまで強いとは思わん

てか、前作以前のグリバスだったらその正解率でも低いだのもっと正解率上げろなど言ってただろ
43: (ガラプー KKb9-ORcH) 2018/11/18(日)09:52 ID:8pkRaW9wK(2/5) AAS
グリバス?
何の話してんの?
8問中6問を大して強くないというのは、
フェニ以下を完全に無視した言い方よな
44: (スプッッ Sd72-Hj+W) 2018/11/18(日)10:00 ID:aVgOun6zd(1) AAS
>>38
公式ではないけど
グリムマヤのbotがライダーという設定
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(1): (アウアウカー Sa85-G7yT) 2018/11/18(日)10:08 ID:IdKEbul7a(1/2) AAS
>>42
悪いけど

>それに8問中6問ならばそこまで強いとは思わん

客観的に見てこれは馬鹿としか言いようがない
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(1): (ワッチョイ 29d5-VNEZ) 2018/11/18(日)10:27 ID:YW1TDvnJ0(1) AAS
WANTED弱体化とかアホかと
倒した回数競ってるわけでもねえし
難関クリアした見返りとして魔法石倍になるイベントだろこれ

ただ方向性は間違ってるがw
「難易度は弱体化。ただし登場はランダム」
というラッキーキャラ的な扱いで倍増イベントやればよかったのに
47: (アウアウカー Sa85-G7yT) 2018/11/18(日)10:40 ID:IdKEbul7a(2/2) AAS
>>46
そもそも強COMだったらオフラインでやればいいだけで
前提が間違ってるんだよな
難問に出くわしたければ検定やればいいだけだし
オンが一番の強みのトナメで強COM出す自体がおかしいし
加えて強COM以上に通常COMが強いのもおかしい
48: (ワッチョイ 8681-HiLI) 2018/11/18(日)11:55 ID:bweD4nCB0(1) AAS
問:COMが入ると弱くてつまらないです
答:COMを強くしました

こんな感じだったんだろうけど
普通はトナメの参加率を向上させる解決策とると思うんだが、逆の解決策とってどうするのかと
49: (ワッチョイWW 418a-+fw+) 2018/11/18(日)12:02 ID:SVNz1M0b0(1/2) AAS
初期の頃は更に強かった上に、決勝に紛れ込んで勝利しても優勝回数にカウントされなかったからな(今はカウントされる)
それでもなおQMA史上最低イベントの座は揺るがないというね
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(3): (ワッチョイ 3156-5GRF) 2018/11/18(日)12:05 ID:B3/Om4IE0(2/2) AAS
5の賢者昇格のときは通信不良で対戦相手全員CPUでようやく達成できたなあ…
フェニックス組かドラゴン組で優勝しないといつまで経っても大魔据え置きだったから。
あれはあれで賢者の有り難みとか達成感があって良かったと思うんだけど。
昇格時に1枚絵もあったし(一応その後、全員人間でフェニで優勝はした)
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(1): (ワッチョイ adf7-bHrI) 2018/11/18(日)12:10 ID:i9dh8caJ0(1) AAS
PC版始めたけど不利杉る
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