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【QMA】クイズマジックアカデミーリコアリスレ (1002レス)
【QMA】クイズマジックアカデミーリコアリスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/
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953: ゲームセンター名無し (アタマイタイー df62-mOq9) [sage] 2019/02/02(土) 03:49:27.23 ID:7rq0l4Og00202 スキルはマジドロー 1ピリで夏服ユウと消費アイテムをとにかく引く 夏服ユウ複数枚と夏服リックとドローマジックが来れば理想 キーカードをとにかく消せ、相手のやりたいことは徹底的に防げ 1、2ピリで相手の得意ジャンルをとにかく潰す 2ピリでケーキが来たらHP増えたキャラで耐える 3ピリ補習でAPHP増やして 4ピリノッカーで1つでもブレイクしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/953
954: ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd9f-KACU) [] 2019/02/02(土) 08:12:12.66 ID:Ak5B3TrGd0202 >>952 バット×3 夏服ユウ×3 無我アイコ×3 ヤルキデール×3 タライ×3 夏服マヤ×3 たまごリック×3 ドカーンマラ×3 5度目ルキア×3 将軍ラスク×3 盤石とまでは行かないまでも、緑主体デッキの勝率がほんの少しだけ上がった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/954
955: ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd1f-qP4X) [sage] 2019/02/02(土) 08:28:08.26 ID:bHj71kECd0202 >>952 それに対抗する策はあるけど初手に4枚被せる手だから他が来るとクソなんだよな。 ほとんど使い手は上位だけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/955
956: ゲームセンター名無し (アタマイタイー MMd3-g/b0) [sage] 2019/02/02(土) 08:35:44.67 ID:ab8YdO3zM0202 まぁ、煽る人間なんて、そもそも何も後先考えてないってのがよくわかったw レンの一件な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/956
957: ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa53-wRd1) [sage] 2019/02/02(土) 09:27:36.57 ID:sWiKteEja0202 先手を取った場合、自分の得意ジャンルで確実に正解を取るか相手の得意ジャンルを潰すかもかなり重要な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/957
958: ゲームセンター名無し (アタマイタイー MMf3-PoJv) [] 2019/02/02(土) 10:53:26.05 ID:FJC2q/yfM0202 自分は苦手ジャンルつぶす派 対戦直前にデッキ選べるシステムにしてほしいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/958
959: ゲームセンター名無し (アタマイタイー 7f01-COXB) [sage] 2019/02/02(土) 11:06:36.38 ID:J29x6WsV00202 今期は >>953 タイプのデッキが強いね。赤で焼き払うことも考えたけどうまく行かない。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/959
960: ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd9f-KACU) [] 2019/02/02(土) 11:08:09.88 ID:Ak5B3TrGd0202 じゃあ、自分が先手で尚且つ手札事故で1枚もキャラ出せんかった時は 1、従来通りのジャンルを投げる 2、どのみち攻撃食らうので自分の苦手ジャンルを消化させる 3、被害を最小限に抑えるため相手の苦手ジャンルを投げる 4、ここで相手の得意ジャンルを潰してしまう どうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/960
961: ゲームセンター名無し (アタマイタイーW df01-aekS) [sage] 2019/02/02(土) 11:13:10.26 ID:p/dCNmlL00202 ジャンルの戦術は比較的被害の少ない1ピリ、2ピリで相手の得意潰すのがいいよ 3,4ピリで相手に100点取らせたら負けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/961
962: ゲームセンター名無し (アタマイタイー df62-mOq9) [sage] 2019/02/02(土) 11:24:55.59 ID:7rq0l4Og00202 >>959 赤緑ハンデス論破のいい所取りだから強いわな 論破やイケまっせと違って相手よりスコア上回らなくても簡単にパワーアップできるし 夏服ユウの耐久力をケーキでカバー 補習で簡単に全体パワーアップ 正解数で焼け野原にできるノッカー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/962
963: ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa53-wRd1) [sage] 2019/02/02(土) 11:49:03.16 ID:Z2b8+qT5a0202 >>960 俺は4かな どうせ攻撃喰らうし星3までしか出ないしそれなら後のこと考えて相手の得意ジャンルを潰すかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/963
964: ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa53-wRd1) [sage] 2019/02/02(土) 11:55:13.90 ID:Z2b8+qT5a0202 >>960 後1は個人的にはないかな 抵抗手段がないのにわざわざ自分の得意と思うジャンルを投げる理由がないから ミューの2枚引きとかを確実に発動させたいとかはあるかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/964
965: ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW 7fad-Wzzk) [sage] 2019/02/02(土) 12:06:52.70 ID:fEjy8ke/00202 夏服ユウとケーキのコンボ、あれ萎え度半端ない 友達減らしたり恨み買いたいならどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/965
966: ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd1f-qP4X) [sage] 2019/02/02(土) 12:38:34.28 ID:bHj71kECd0202 所詮はケーキだから序盤にグリムユリWアタックで差を付けてあとは怪盗ハルトなりゴゴゴなりでロックして逃げ切るかダメドロ系並べておけばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/966
967: ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW df04-NuAz) [sage] 2019/02/02(土) 12:53:54.00 ID:0zu4PtKB00202 負け惜しみ感半端ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/967
968: ゲームセンター名無し (アタマイタイー MMf3-PoJv) [] 2019/02/02(土) 13:20:16.36 ID:FJC2q/yfM0202 怪盗ハルトはバトルフェイズ開始時に効果発揮の方がなにかと都合がいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/968
969: ゲームセンター名無し (アタマイタイーW ff22-wRd1) [sage] 2019/02/02(土) 13:36:25.53 ID:cz4Tu6At00202 >>965 うまく先手が取れてロック出来れば理想なんだよな。攻撃力が低い点に目を向ければピコハンやマラリヤ目線で反撃できないようにすればチャンスはあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/969
970: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f01-Zq2K) [sage] 2019/02/03(日) 11:24:23.83 ID:XTm42e0M0 >>969 前期はそれでよかったんだけど、 今期は補修授業と出る杭があるからなぁ。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/970
971: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-NxWD) [] 2019/02/03(日) 17:32:33.05 ID:+WxXIFeNa リコアリスレ二弾はよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/971
972: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-wRd1) [] 2019/02/03(日) 20:52:49.87 ID:Av9i0dWba コメヤツのリコードポイントなんだありゃ? テンクウ事件並みに不自然さ爆発だし負けるの嫌いだからってまたオフライン稼いでんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/972
973: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f07-vS77) [sage] 2019/02/03(日) 21:33:28.48 ID:YS6D9oav0 迷惑プレーヤーって晒しwikiがいいの、次スレのテンプレがいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/973
974: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Qtse) [sage] 2019/02/03(日) 22:10:46.12 ID:I6/KRsR+d さばとかだんぱつしきも同じペースだかた驚きはしないし、当たらないからはいはい強い強いでいいと思う。ぼっちで頑張ってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/974
975: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df04-NuAz) [sage] 2019/02/04(月) 00:58:08.47 ID:o2KaFUbN0 次回作は直前のデッキ変更機能くれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/975
976: ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff01-aekS) [sage] 2019/02/04(月) 13:35:40.94 ID:+4jMZmCD0 実際レートランキング走るならピリ2決着デッキ(赤ダブルアタック型かダメドロ速攻型)で稼ぐのが一番効率良いよ ただ金が飛ぶペースが半端ないけど・・・ もしも阻止したいならケーキ緑や持ち物検査、ハンデスがメタになるから阻止したいならこの辺りでなんとかしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/976
977: ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff22-wRd1) [sage] 2019/02/04(月) 17:00:29.45 ID:dDQ4cQai0 >>976 COM相手ならそれだけで行けそうだが実際はCOMばかりじゃないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/977
978: ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff22-wRd1) [sage] 2019/02/04(月) 17:06:43.49 ID:dDQ4cQai0 >>972 コナステでとにかく人が少ない時間帯狙ってCOMで荒稼ぎか本当にオフラインのどっちかだな いくらクイズが強くてもリコードの引きでは普通に負けるしコメヤツは勝率があまりにも不自然すぎるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/978
979: ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv) [] 2019/02/05(火) 01:05:08.24 ID:IG4pfdGkM ダメドロ系は運まかせになる感じがするから使ってないわ やっぱ対人戦で状況に応じて判断する余地の多いデッキの方が楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/979
980: ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-pFil) [] 2019/02/05(火) 02:43:55.56 ID:ucvTMZGVd ダメドロ系統はコスト1コンビ対策になるから結構重宝する たまに誤爆するけどカイルが優秀な気がするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/980
981: ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-PoJv) [sage] 2019/02/05(火) 11:36:08.08 ID:JjuXsDx9p >>978 >>972 こういうパターンって大抵の場合は談合と思う そんな意図がなかったとしても、マッチングの幅が広がっているはずなのに、同じ相手とのマッチングが頻発するくらいなんだから それに、今ではCOMも本気で頃しにくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/981
982: ゲームセンター名無し (ワッチョイ df62-mOq9) [sage] 2019/02/05(火) 13:01:21.12 ID:GMaQ7mMP0 論破に修正入れてノッカーに修正入れないガイジ采配 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/982
983: ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv) [] 2019/02/05(火) 13:35:24.30 ID:IG4pfdGkM 人の少ない時にプレイすると強い相手に三連続とかよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/983
984: ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-a3lb) [sage] 2019/02/05(火) 17:25:45.32 ID:6sziAXg2K >>982 そもそも何でノッカーなんてカードを追加したのか 紅みたく、あれは赤だけで発揮出来るからこその性能なわけで >>980 トーキョーカイルは個人的に壊れだと思ってる 条件が運ゲーとはいえ、HP2以下は問答無用で持ってかれるのは辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/984
985: ゲームセンター名無し (アークセーT Sxb3-ooKn) [] 2019/02/05(火) 17:33:18.30 ID:OuBZnWdpx ノッカー要らんよなあ アレのせいでケーキでHP上げられて 最後にノッカーのデッキが強い強い コメヤツもあのデッキだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/985
986: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-pFii) [sage] 2019/02/05(火) 17:38:24.43 ID:rWQA0Tfvd レッスルリエルとか警察セリオスとか科学者カイルとかどかーんマラリヤとか手はあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/986
987: ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfa1-mOq9) [sage] 2019/02/05(火) 17:57:44.49 ID:Qb6o12Gx0 ノッカーのせいで4ピリで出すリコードが限られちゃうんだよな だからバフでひたすらAPHP上げて対抗するか 4ピリ前に赤で早殺しする大味な戦いになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/987
988: ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv) [] 2019/02/05(火) 18:15:46.89 ID:IG4pfdGkM ノッカー自体が出る杭という皮肉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/988
989: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-wRd1) [sage] 2019/02/05(火) 19:18:26.12 ID:eRM7t7GAa >>985 COMの使用リコードは使われない物もあるからCOM相手やリコードが整っていない相手と当たり続けたり(アプデ前を逆手に取ったり)したら8割り越えるのはあるかもな ランカー勢でも勝率6割後半、7割ちょいが数人いるが8割越えてるのはコメヤツしか見たことがないしTwitter見ても分母の回数も高いことを踏まえてもあの勝率はおかしいとしか言えないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/989
990: ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv) [] 2019/02/05(火) 20:56:24.24 ID:IG4pfdGkM デッキに名前つけられてモード選択画面で使用デッキ変更できるの最近始めて知った 分かり易くプレイスタイルに合わせて一歩のボクサーの名前でもつけようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/990
991: ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-Bkrv) [sage] 2019/02/05(火) 21:59:06.93 ID:82I+62JK0 >>987 ノッカーって紅の劣化版だろ 赤単だけどセットする時点で無条件で4ダメージ与えることができる紅しか使ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/991
992: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f7b-6+l6) [] 2019/02/05(火) 22:02:06.84 ID:UCIEwf720 先々月は期間限定のサンダースがあったから避けたとか? そもそもストーリーといい全キャラ分出さなきゃいけないなんて決まりもないしな かなりのキャラが出番ないけど要望を握りつぶしてメインストーリーをダラダラと進めてるし、 大半のキャラは頭数あわせの賑やかしに過ぎずいなくとも問題ないってこと メイン4人+アロエ使いが他のキャラの何倍もお布施すればいいだけなんだ じゃぶじゃぶ貢げよ 例を挙げるなら出番なし筆頭のタイガなんか期間限定はサンダースといるホワイトデー以外 収集イベントやランキングイベントの報酬しかないから ホウキ(含めてもクララモンバト)入手したら金使わなくていい 絡め手含めてもユリ夏祭りとリックパーティだけでリックのは声無し、 恒常の追加もSRだから無課金でもとれてお財布にやさしい 新録なんて来ないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/992
993: ゲームセンター名無し (ガラプー KK03-a3lb) [sage] 2019/02/05(火) 22:18:19.88 ID:6sziAXg2K >>986 対抗手段と言っても、2ピリオドから仕掛けてくる相手に後手後手やん ああいうデッキは1度リード取られると取り返すのが凄くキツいんだし、 速攻を仕掛けて出鼻を挫いた方がまだ良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/993
994: ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv) [] 2019/02/05(火) 22:31:40.99 ID:IG4pfdGkM >>991 赤で揃えないといけないのが条件みたいなものだから最終ラウンドの打ち合いで赤単は打ち負けてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/994
995: ゲームセンター名無し (ラクッペ MMf3-PoJv) [] 2019/02/05(火) 22:40:01.99 ID:IG4pfdGkM 後緑と青の特殊効果でカード自体抜かれてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/995
996: ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7d-mOR8) [sage] 2019/02/05(火) 22:46:25.81 ID:Ki5OTOXF0 調整案(地味編) 補習授業 今期1の地味糞リコード LV2以下全てを1+1→LV2以下の2以下のap/hpを+2(2/3なら4/3になる) これなら後半にLV1とか2ばっか引いて萎えるのを緩和するのがメインになるかと 現状はただの戦略も何もない糞ビルドのダメ押しでしかない グリマラ 緑3体でHP2以下を1枚戻す→HP3以下を対象にするか 発動条件を緑2体にするかで 壊れ化するだろうか? バランスアッパー +2/+2でもよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/996
997: ゲームセンター名無し (ワッチョイ df62-mOq9) [sage] 2019/02/05(火) 23:07:49.69 ID:GMaQ7mMP0 >>991 劣化版じゃないでしょノッカーは紅の赤縛りと違い色関係なく出せるからかなりお手軽 正解数という縛りはあるものの >>993 大体この手のデッキ使う人って夏服ユウ必ず入れてるから 序盤で夏服ユウ2枚に消費アイテム並べられると何もできないのよね・・・ 夏服ユウは1/1とか0/1でもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/997
998: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff9-kMzi) [sage] 2019/02/05(火) 23:09:17.77 ID:crD8cCE90 夏服は設置で発動にすればマジック枠限定できるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/998
999: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f5f-n6po) [sage] 2019/02/05(火) 23:13:02.32 ID:p4lEuORh0 ぼくのかんがえたさいこーのちょうせいあん、は結構なんで チラシの裏にでも書いてて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/999
1000: ゲームセンター名無し (ワッチョイ df62-mOq9) [] 2019/02/05(火) 23:42:20.17 ID:GMaQ7mMP0 >>999 リコアリできて良かったねー おクイズでイキれないお子様プレイヤーですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 194日 3時間 48分 24秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/1001
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