[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合31 (1002レス)
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(1): (ワッチョイWW b381-jBqj) 2018/04/19(木)00:47 ID:2NjfNA2i0(1/5) AAS
どっちかというとGP制の良いところだと思うけどな
死んでもすぐ終わる訳じゃないから、どんどんやりたい事出来るし、その為にチームに対するデスペナルティはかなり緩い
264
(1): (スッップ Sdba-xBcN) 2018/04/19(木)06:42 ID:02Vzbkzsd(1/2) AAS
>>257
>チームに対するデスペナルティはかなり緩い
GP制の利点そのものはその通りなんだけど、この部分はDのインタビューで
「ボダではリスポンが10秒(チップで以下)で、敵を倒したアドバンテージが感じられず〜ですので、キルの仕方によってリスポン時間にペナルティを
付けました」
ってあるのよ。
ソルリバはリスポン12秒、更に一番酷い死に方すると18秒になるから、
チームに迷惑かけないなんて事は無いなw
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