[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合31 (1002レス)
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(5): (アウアウカー Sa47-HqUV) 2018/04/17(火)12:51 ID:vHiRFhD+a(2/2) AAS
今さらになって「プレイヤーの皆さんの意見どんどん反映させる!」とか言い出して必死になってる辺り、
ロケテの時はユーザーの意見聞く気皆無だったのが丸わかりでなぁ
133: (ササクッテロル Sp07-eTet) 2018/04/17(火)13:00 ID:G4VN2gmGp(1) AAS
>>132
最近のリリース作品はそんなんばっかりだろ
まだアケゲーでオンラインが主流でなかった時、格ゲーのロケテで、バランスとかコロコロ変わったのあった
134: (アウアウカー Sa47-eTet) 2018/04/17(火)13:00 ID:iiop+ESQa(2/2) AAS
>>132
あの筐体でモンハンやりたいって言ったら変えてくれるかな?モンハンに

まぁゲーム変えろよっで話
135: (ワッチョイWW ff81-56/x) 2018/04/17(火)13:04 ID:wuQ8JgoA0(1/3) AAS
>>132
多分手が回んないんだと思うよ
ただソウリバに関して言えば確実に余計な事するより基礎固めとけって感じだけど
160: (スフッ Sd1f-CvHc) 2018/04/17(火)19:11 ID:5wbZIho9d(1) AAS
>>132
そんな事を言っているのはセガとコナミだけだな
190: (ワッチョイW ff86-KJWq) 2018/04/18(水)02:13 ID:fyNxxA0/0(1) AAS
>>132
回収して作り直して(リテイクして)?としか……
そもそもフォトリアル系ダークファンタジー自体ゲーセンではお呼びでない
今あるものを改善しようとしても2年はかかるけど、一から作り直すなら半年で出来るでしょ?
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