[過去ログ] Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15 (1002レス)
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(1): 2018/03/28(水)21:07:24.49 ID:zpej6+pV0(1/2) AAS
アナピで低番はダクフォ積んだ方が良いって言われる理由ってなんですか?
この前アナピ使って見たらダクフォよりも断然ダウバの方が使いやすいし強いと感じました(そもそも10戦くらいして一度もダクフォが当たらなかった使用回数は合計で40回くらい)
56: 2018/03/31(土)20:05:21.49 ID:xxHqBQKT0(1/2) AAS
ええんやで
間違っとったら誰か言うやろし
それより新規ちゃんが質問しても誰も何も言わん状態を消してけ
142
(1): 2018/04/05(木)07:46:30.49 ID:+3o6T73O0(1) AAS
>>134>>137>>139
ありがとうございます
相手にいつ隙があるのか分からないので、手数負けしないためにDSを撃っていますがそれがダメみたいですね
203
(1): 2018/04/09(月)13:29:54.49 ID:rnRbB0S00(1) AAS
マリアンのシャープアイショットってステルス状態のスカーレットやヴァイスも発覚してしまうんですか?
234
(1): 2018/04/10(火)12:46:36.49 ID:X0zsJ+gi0(1) AAS
>>232
そんなに敵キャストに視点向ける必要あるかな?
動かしてもデフォ視点ぐらいまでしか敵側や注意方向に向けないよ
殆どの攻撃はそれで発動範囲内に収まるよね
ミニマップは接戦の差し合い中以外は常にチラチラみるね
DS書き終わった後とか、ダウン中敵ダウン中、一瞬目離しても攻撃は受けないときとか
得にAはどう試合を運ぶかもかなり重要だし
それはつまり敵Aがなにを狙ってどう動くかも察知しないといけないわけで
ま、どのロールでもミニマップ見る癖はつけたほうがいい
288: 2018/04/14(土)08:30:59.49 ID:ZMkyv9VH0(2/2) AAS
280です
みなさん丁寧な返答ありがとうございます
シュネーがよさそうな感じなのでシュネー使ってみようと思います

立ち回りは、被弾が多いなと感じます
あからさまな硬直晒しは減りましたが、プレイ中はテンパって雑に動いて攻撃くらうことがどうしても多いです
ストレスたまる一方なので、正直もうwlw辞めようかと思ったのですが、最後に強いといわれてるキャラ使って試してみようかなと
愚痴っぽくてすいません。とりあえずシュネーで頑張ってみます
ありがとうございました!
290: 2018/04/14(土)09:48:13.49 ID:yWOoM94F0(2/3) AAS
ってか実際三国コラボから始めた知り合い煽られて辞めたし
空打ちよりも堪えるわって言ってた
300: 2018/04/14(土)11:45:39.49 ID:6f65OFnb0(2/6) AAS
複数キャスト使っても最大14じゃマッチング2に行くのすら厳しそう
304: 2018/04/14(土)13:15:17.49 ID:bXhb0dHB0(1) AAS
実際気楽にやるってのは大切だよ
試験になると途端に力が入って動きが雑になる初心者を何人も見た
342: 2018/04/14(土)23:57:47.49 ID:6f65OFnb0(6/6) AAS
銀は最高21
金は最高23でなれる
銀がTR30で金がTR40だから短いのはある意味当然
467
(1): 2018/04/22(日)10:19:52.49 ID:GibAQVeM0(1) AAS
ミクサWR専用が下方されてからLF一確が単体では出来なくなったと記憶しているのですが
マイアやショールと併用すればまだ2枠で可能ですか?
557: 2018/04/26(木)19:08:54.49 ID:6dVLJyhT0(1) AAS
>>556
敵から見て放置安定な動きしちゃダメよ
開幕から端にチラッと顔出しするだけで敵端に外周寄りの位置取りを強要できるから敵中央も端への手出しを考慮させられる
転ばせたら起き攻めを必ずするなどしてヘイトコントロールしないと相方が死ぬのは必然、相方がいなければスカはレーン維持できないから、手前はもちろん、場合によっては奥を捨てざるを得なくなる
スカはレーン戦ができない、スカのようなレーン戦ができないキャストはチームに参加するというただそれだけのことで味方に大きな負担をかけているという意識は絶対必要
相方が死ぬのも、端崩壊も、中央崩壊も、負ければ全てスカのせい、っていう意識でプレイしよう、少なくともエンジョイ勢の出すスカは純粋に迷惑

厳しいようだけど、「4番スカ」とか「4番ナイキ」が味方から凄く嫌われているのが現実だからね、周りの雑音は腕で黙らせるしかない
571
(1): 2018/04/27(金)20:54:03.49 ID:NXeKSzEU0(1) AAS
>>569

どうにもならんなぁ…。素で負けてるし
森取って裏からとか?
627: 2018/05/03(木)21:29:38.49 ID:jpMN6nGL0(1/2) AAS
ワンダー馬鹿ってブログと、ワンダー部っていう準公式の交流サイトでそれぞれ
初心者向けと銘打ってる記事と使うキャストの記事に目を通すといいかも
2chの初心者スレで聞きに来るくらいなら情報収集にそこそこハングリーなんだろうし
649: 2018/05/05(土)02:42:26.49 ID:rPpB+eEv0(1) AAS
ソウルはアナピならクラフトのポルコ、ジュゼならリリィのジャッカランタンとはつせが人気だけど
銀筆なりたてくらいならカード資産そんなに無いかもって想像の上で追記すると、
リリィ産のビクトリアスがキルダメとHP補強兼ねられるし
アナピジュゼその他アタッカーで使いまわせるので資産ないならこれだけでも今のリリィ期間中に回収

アナピはR専用とWR専用、あと災禍糸車が鉄板
カード資産ないなら事故死回避のHP伸ばすアシストが無難
MSは事故死の回避・ここぞの攻めの両面で強いブリンク安定

ジュゼはクラフトの専用装備と初期・初心者パックで出る鬼神指輪でステップ機動力周り伸ばしつつ
SS強化系で効果時間短いリッパー中の一撃をとにかく重たくさせていく
カード資産ないならスピードとSS強化
省2
798: 2018/05/15(火)22:08:48.49 ID:1JC1C+Lg0(1) AAS
>>794
そのMPと時間で何が出来るかを考えた上できちんと戦果を出せるなら強いよ
持ってるだけでプレッシャーになった昔考えたら比べ物にならないレベルたけど
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