[過去ログ] Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13 (1002レス)
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727: 2018/01/19(金)18:40 ID:F9+SWCak0(1/2) AAS
言っちゃ悪いけどレーン選択に関しては唯一のAである以上>>725がどうこうできる問題じゃない、A1編成でAが下手に奇策打とうとすると大抵悪手になる
728: 2018/01/19(金)18:41 ID:F9+SWCak0(2/2) AAS
>>725じゃなくて>>724だ、すまん
729: 2018/01/19(金)20:06 ID:yWQOOJfP0(1) AAS
こう言ってはなんだがあまり初心者スレ向けではないな
ヴァイスを処理できるフックだっているし例外的ケースを突き詰めようとしても仕方あるまい
中央の優先事項はとっとと抜いて中央レーンを安定させる事だよ
特にスカヴァイスを無理に咎めようとするのは劣勢を招きやすい
730
(1): 2018/01/19(金)20:53 ID:q0oAkHG/0(1) AAS
スターブリンクってのはどうやったら入手できるんでしょうか?
731: 2018/01/19(金)20:54 ID:T4xoW8My0(1) AAS
>>730
普通のアシストみたいに試合後のカードめくりで引き当てるしかない
732: 2018/01/19(金)21:25 ID:ZVL4+OG2O携(1) AAS
ヴァイスVSフックでフックが負けたから特殊に見えてるけど、端レーンが劣勢な場合に中央は何をすべきか?になるので基本だよ。

遊撃して荒らしたいなら
手薄なレーンに加勢するか?
劣勢なレーンに援護するか?
の2択がわかりやすい判断基準になると思う。
どちらにせよ巨人というシステムがあるから巨人を利用したカウンター取れるような盤面にしたらピーターフックミクサワンダーでワンチャンだよ。
サンドシレネでは簡単に逃げれないから連続キルも狙えるし、巨人が遊撃担当をフリーに出来るぐらい背負ってくれるよ。
大事なのは同ロールで戦う事じゃなくて勝ち筋を作る為に何をするべきか?だから勝ち筋を残せる盤面を作る事だよ。
それを巨人は背負ってくれるよ。
733: 2018/01/19(金)21:28 ID:PgIUmh6G0(1) AAS
もしかしたら、手元の動画かもしれん
今アップロード中(非公開)
734
(2): 2018/01/19(金)21:56 ID:FwLwTCQy0(1) AAS
アリス使ってやっとCR10到達したわ
前にミクサで昇格試験全敗だったときは本気でこのゲーム向いてないんじゃないかって思ったけど今回は5連勝の称号取れたりで一安心した

で、それとは関係ないけど、今挙げたアリスとミクサは今どんなビルドが推奨されてるの?
持ってないアシストやらマスタースキルやらが多々あるだろうけどそれぞれ教えてください
735
(1): 2018/01/19(金)23:05 ID:WTHuT82G0(1) AAS
ミクサはWR専用でラインフレアの火力を上げつつ、速度をできるだけ上げて、マスタースキルにはWS強化用に魔道書をつけるのが強いと思う
アリスはワカラン
736: 2018/01/19(金)23:39 ID:G7svVWBd0(1) AAS
>>734
私のアリスは中央では速度盛りにしてる。
端ではリトフラに合わせるためにSS盛りにしてる。
参考になるかはわからんが
737
(2): 2018/01/20(土)02:40 ID:kguERz5F0(1) AAS
>>715
この試合かな?
https://www.axfc.net/u/3881825.mp4

DLキーワードは貴殿のCN(半角)
違う試合だったらDL出来ないはず
738: 2018/01/20(土)04:44 ID:fddGXjWz0(1) AAS
>>737
その行為になんか意味あんの?
特定してやったぜヤーイヤーイってだけ?
739: 2018/01/20(土)05:17 ID:EdrsLdKX0(1) AAS
私怨か脳に病気でも持ってるんじゃないの?
740
(2): 2018/01/20(土)08:46 ID:QMefNKWG0(1/2) AAS
アリスのWSってどんなタイミングで使えばいいの?
7戦程やってみたけどまだ巨人しか蹴り殺せてなくてレバー倒しの才能の無さに震える
741
(2): 2018/01/20(土)10:44 ID:A139COpN0(1) AAS
>>740
レベル5先行した瞬間
相手のレベル5速度アシが解禁されてないから効率よく倒せる
相手はアリスWS中に経験値を稼いでられないので更にレベル差ついて勝ち

巨人処理
味方に巨人処理が苦手なキャストが多い場合や端担当の時
味方にピーターがいる場合は絶対に巨人を攻撃チャットを打ってからWS使うこと

端が奥チャレンジする時
基本的にこのゲームは単騎で奥取れないので端が奥狙うときに端の対面処理と森制圧
742
(1): 2018/01/20(土)10:49 ID:p6HaFeO00(1) AAS
先行してレベル5になった瞬間とラインを上げれば拠点を割れる時とカウンターワンダー
レベル5先行は相手に相手に抗う手段が無い
拠点割りは言わずもがな
カウンターは敵ワンダーを腐らせる

どうキル稼ぐかじゃなくてWSでどう盤面を動かしたいかを考えた方がいい
キルは盤面を動かすための手段であって目的じゃない
743: 2018/01/20(土)10:53 ID:JhPRZLi60(1) AAS
>>734
ひとまずおめでとさん

ミクサは多分WR専用とソレイユ(orポルコ)までは確定だと思う(時々ロードピス入れてるの見るけど)
残り2枠はLFの兵処理力をどうするかで変わってくると思う
Lv3〜4から兵士1確にするなら2枠とも猪狩とかティーカップ、ショールとかでスキルを盛る
そうでなければスピ盛りのために鉢、あるいはHP盛りのためにふんどし(HCと併用)とかがあるかも

MSは >>735 の言う通り魔導書か、慣れないうちは快癒の天滴でもいい
744: 2018/01/20(土)11:12 ID:QMefNKWG0(2/2) AAS
>>741 >>742
感謝いたす。ご指示いただいた事を意識して使うようにします
745: 2018/01/20(土)11:15 ID:ln1evQre0(1) AAS
アリスのWSは使える状況を待っていたらダメだよな
使える状況を作りにいかないと
746
(2): 2018/01/20(土)11:51 ID:DK+30FGi0(1) AAS
>>737
晒しスレで特定っぽい事しとる俺が言うのはなんやが
初心者ちゃんを無意味に特定するのは止めて差し上げろ

>>740
ネタなんやろがレバー倒しの才能って言い方はやめーや
アリス使いはその言い方嫌がっとる人が多い
>>741に追記するとレベル5先行で使用の強みは
敵がWSの無敵抜け出来んからSP勝っとればキル確定する事や
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