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ストーリーをギンギンに鍛えたい22 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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257: スペースNo.な-74 (ワッチョイ aeb7-JTDY) [sage] 2017/10/10(火) 01:39:49.60 ID:vpAaGLMx0 ・キャラが少年漫画のように立っていて ・本格的なストーリーギャグで ・なおかつ読者を驚かすガチのどんでん返しが最後に炸裂する (おちゃらけた意外な真相とかじゃなくて、本当に読者が「騙された!」 って思うようなやつ) この三つの要素を一作品(30〜50p程の短編)で、全て成立させるような漫画を 描きたいんだけど、無謀ですかね・・・ まずキャラが立っている事と、どんでん返しを両立させるのが難しそう どんでん返しって、それまでのキャラクター性をひっくり返してしまう パターンが多いから さらにギャグがたくさんある事で、どんでん返しのインパクトが弱まる (下手をすれば無効になる)気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1471687656/257
258: スペースNo.な-74 (ワッチョイ aeb7-JTDY) [sage] 2017/10/10(火) 01:46:16.72 ID:vpAaGLMx0 なんとなく探偵もののイメージで、まず何かしら事件は起き、 バカ主人公(に一見みえる)の「迷」探偵が警察をコケにしつつ 捜査をひっかきまわしてぐちゃぐちゃに(ここがギャグパート)、 しかし一見簡単な事件に見えたがラストで意外な真相が… 一応こんな流れをイメージしているんだけど結構ありがちな気もする… 上の三つの要素を満たすのならホラーギャグとかSFギャグでも 別にいいんだけど オカルト専門の(バカ)探偵が何かしらの超常現象を調査して、 ドタバタの挙句に意外な真相が…って感じに あ、そういえば冨樫の「レベルE」は上に書いた3つの要素を 達成してるかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1471687656/258
259: スペースNo.な-74 (ワッチョイ aeb7-JTDY) [sage] 2017/10/10(火) 02:43:36.02 ID:vpAaGLMx0 ダンドーっぽくもあるが、むしろ>>756は武勇伝の残り香が髪や表情に まだある感じがする、軌道修正してくれてよかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1471687656/259
260: スペースNo.な-74 (ワッチョイ aeb7-JTDY) [sage] 2017/10/10(火) 02:44:35.94 ID:vpAaGLMx0 ↑だけはMAJOR2ndスレに書くつもりが誤爆w http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1471687656/260
263: 257 (ワッチョイ aeb7-JTDY) [sage] 2017/10/10(火) 21:54:59.99 ID:vpAaGLMx0 >>261 その作例、容易にイメージが浮かびますw >>258で同じようなプロットとキャラ設定を簡単に書いたけど、 「キャラ立ち」「ギャグ」「どんでん」の3つを入れようと思ったら 自然にそういうキャラと展開になってしまうんだよな 要するに全部ありがちって感じで あまり「探偵」と「警察」って形にこだわる必要はないのかな 例えば浦沢直樹だったら「保険調査員」とか「戦闘インストラクター」に 探偵的な事をさせているし、事件のバリエーションも豊富だし 事件に首を突っ込めて、ある程度のわがままが許されるような感じの… >>262 当たり前過ぎる答えだけど、やっぱりセリフを活かすも殺すも 絵とコマ割り次第ってことじゃない? 文字面だけだと陳腐なセリフでも最高の表情と演出で言わせれば 名セリフになる事もあると http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1471687656/263
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