[過去ログ] 男性向け・女性向けの違いについて語るスレ186 (1002レス)
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727
(2): (ワッチョイ 37c0-y+EG) 05/24(金)13:30 ID:/oA1+fRd0(2/4) AAS
>>726
体格やパワーはあるけど技術が無くて翻弄されるキャラって
かませで良くいるような


ともかく同じキャラ設定、同じ人間関係でも
主人公という視点を変えたらおかしく感じる例だと思う
728
(1): (ワッチョイ f6bb-lB5S) 05/24(金)14:29 ID:rlTxxV1h0(3/4) AAS
>>727
そのへんがイケメンじゃないとかませとかそういう不満に対してどんな主人公でもやれるよというなろう的な草の根創作に結びついたんだろうな
加えてアニメが1クールで終わるようになって主人公大活躍!以上の尺は取れない代わりに量産できるよとなって客の方も分散したと
普通は主人公が活躍するのを目的で見るものだし推しの出番がないとかでサブキャラ優遇の末に主人公の話が進まないとか本末転倒だわ
729: (ワッチョイ f6bb-lB5S) 05/24(金)14:44 ID:rlTxxV1h0(4/4) AAS
尺稼ぎでオリジナル入れるどころかカットしまくってもまだ収まらないし
シナリオの前後の流れが矛盾するとすぐツッコミが入る
それどころか視聴者の時間がないから早送りで見るなんて時代に
ダラダラサブキャラ増やして尺稼ぎした回り道するジャンプ方式は時代遅れな気がするわ
730
(2): (ワッチョイ 1780-nKOx) [sage ] 05/24(金)15:00 ID:EyxjS0D80(1) AAS
スポーツや競技ものだと有利な才能があるけど本題競技は初心者って主人公のド定番でしょ
スラダンは身体能力だし、弱ペは坂道通学での登攀慣れ、頭文字Dは豆腐配達の慣れ、
アクセル・ワールドはテニスゲーム極めてたし、シャンフロはクソゲー慣れ……
つい最近もサッカー部元エースがカバディ始める漫画が始まってた
その場の都合で強くも弱くもてきて便利
731
(2): (ワッチョイ 37c0-y+EG) 05/24(金)15:12 ID:/oA1+fRd0(3/4) AAS
>>728
そこは年単位でアニメにして十分売れるジャンプアニメの特権だな

まぁ、ワンピースもルフィが全然出てこないと言う愚痴は聞いたりするが

>>730
主人公だと初心者が上手くなる話は王道だけど
脇役だとなんだこの足手まといは?ってなるんだよ
弟子とか後輩ならともかく
732: (ワッチョイ 6324-SfAW) 05/24(金)16:05 ID:qWf3LI6/0(1) AAS
>>731
ポケモンのロイがまさにそれで非難轟々
一応W主人公の一角だからなんとか体制保ってるけど主人公じゃないと価値が消える属性でもあるんだな
733
(1): (ワッチョイ 0bd8-vvvj) 05/24(金)16:10 ID:BwIK6mEd0(1/2) AAS
>>730
亜種だけど咲(麻雀)は才能と実力はあるが競技経験皆無で能力対策されると弱いってタイプだったな
734
(1): (ワッチョイ 37c0-y+EG) 05/24(金)18:43 ID:/oA1+fRd0(4/4) AAS
>>733
感覚と対人で勝ってるからネット麻雀弱いんだよね
735: (ワッチョイ 0b66-vvvj) 05/24(金)19:20 ID:BwIK6mEd0(2/2) AAS
>>734
そういやネト麻が壊滅的って描写もあったな
ここまで極端ではなくとも素人飛び入りものってこの競技のここが苦手的なパートが1度は描かれる事多いよなあ
736: (ワッチョイ b6ea-0T1/) 05/24(金)20:11 ID:DT6/P7ks0(1) AAS
その競技は素人だけど◯◯の経験があるからそれを活かした得意技があるとか、誰にも真似できない◯◯の才能で勝ち上がるとかはスポーツもので盛り上がる設定だね
ウインドミルとかワンナウツとか
737: (ワッチョイ 636d-X1PU) 05/24(金)23:08 ID:EbMSkWlK0(1) AAS
>>731
脇役だと成長を描く尺も取れんので、才能だけじゃ勝てねーよするための枠になりがちやね
脇役でも最初から別の職業や競技を兼業してるパターンだと、その経験を活かした独自の技の使い手になる
738
(2): (ワッチョイ 8b24-1LsS) 05/25(土)13:47 ID:cQ/e+TlY0(1/2) AAS
>>727
視点変えても不思議には感じないと思うよ
主将の妹が連れてきた期待の新人位置だし、本人も主将の妹にいいところを見せるためレギュラーなろうとしてた
さらに外見も中身も喧嘩したら勝てないだろうと思わせるんで体格負けてる他の部員は逆らえない

まぁ実際技術どころか知識もなくて序盤は翻弄されていたけどね
でもバスケなんて体育のほんの一部でやる程度でみんな覚えて当たり前なんだし、リアルでも運動部でもない凡人なのにフリースローほぼ成功とかレイアップ余裕とかそこそこいたでしょ?
最初はリバウンドだけ、レイアップも「おいてくる」ってコツ(リアルでもその意識だけでめっちゃ成功率上がる)を教えてもらえてるし、ひたすらバスケだけ集中してたらそれなりには行けるでしょ

スリーポイントとかファール貰いに行くとかテクニカルなことは出来なかったはず
739
(1): (ワッチョイ 1adb-o6sg) 05/25(土)14:12 ID:dlxPm/nC0(1) AAS
>>738
練習試合ならともかく大会に下手くそ出すなって話だよ
それに2時間の映画の中でそんな説明ないからね
湘北は下手くそでも大会に出さないといけない人材不足なのか?上手い奴が大会に出られるってのが常識なんだよ
740: (スププ Sdba-bYHt) 05/25(土)14:16 ID:/O8+XfNmd(1) AAS
今サンデーで運動音痴の極マッチョが水球部入る話やってるな
まだ泳げすらしない段階でこっからどーやって話膨らますかも
想像つかんが
741: (ワッチョイ 1ad8-o6sg) 05/25(土)14:33 ID:PhY9bpzj0(1/2) AAS
昔何かの漫画でサッカー対決したとき、相手が運動部の猛者でチーム組んできた
陸上部最速が「俺に追いつけるか!?」と豪語したけどあっさり追いつかれた
「ドリブルしながらその速度が出せるわけないだろ」と

全員他競技の猛者でチーム組んで成長していく物語なら良いが
敵とか一人だけとかの脇役の扱いなんてこんなもんだ
742: (ワッチョイ 1ad8-o6sg) 05/25(土)14:40 ID:PhY9bpzj0(2/2) AAS
部活物なんて下手な3年が上手い下級生よりも優先してレギュラーになって不協和音ってよくある展開なのに
下手くそな1年が上手いメンバー差し置いて試合に出るとか人間関係崩壊するぞ
743: (アウアウクー MMfb-68H/) 05/25(土)14:46 ID:HOwoZY1iM(1) AAS
イナズマイレブンギャラクシーが他競技集団だったね
744
(1): (ワッチョイ 8b24-1LsS) 05/25(土)20:31 ID:cQ/e+TlY0(2/2) AAS
>>739
主人公が加入した時点では、主将のゴリに次ぐ体格の持ち主だったしインサイドプレイヤーは他に1人しかいなかったよ

映画時点で言うなら、主人公はとっくにリバウンドは部内でトップレベルだったし、レイアップもできてシュートも普通にできるレベル
何よりガタイのいい選手の相手自体は、その控えになった上級生のインサイドプレイヤーより上手くなっていたんだよ

主人公の学校は選手層も薄いから「うまい上級生」で同じポジション行ける人はもう存在しなかったんだよ
745: (ワッチョイ 1ad5-o6sg) 05/25(土)21:27 ID:94clG8Lc0(1) AAS
>>744
と言うことは、上手い描写は大してせずに素人描写が目立ち、そんなのよりさらに下手な選手しかいないと言う説明もない
映画単体で見ると微妙だが、原作既読者向けなので説明省いても問題ないと判断したのか
746: (ワッチョイ dbf8-GD45) 05/26(日)08:05 ID:rh6gLvVF0(1/2) AAS
一人称視点の主人公ならともかく群像劇だとなんでクソ下手がここにいるんだよになるの
Zガンダムのカツとかの戦争物とかFPSとかMMO等の集団ゲームでも同じような流れになるな
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